How to Save a Wolrd (EN)
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*Version anglaise
How to Save a World (EN) propose une expérience immersive de jeu de société stratégique où les joueurs incarnent des scientifiques chargés de sauver une planète menacée par un astéroïde. Trois solutions s’offrent à eux : détruire la menace avec un laser, la dévier avec un bouclier ou évacuer les espèces vers une lune voisine. Chaque décision influence directement l’issue de la partie.
Le jeu repose sur un mélange riche de placement d’ouvriers, de gestion de ressources et de construction de main. À chaque tour, les joueurs assignent leurs unités à différentes zones entre la planète et la lune afin d’activer des actions clés, développer leurs capacités ou faire progresser les projets. Comme présenté dans les règles, chaque action consomme des ressources et permet d’optimiser son moteur pour gagner en efficacité .
Une mécanique centrale du jeu est la progression constante de l’astéroïde. À la fin de chaque manche, celui-ci se rapproche dangereusement, déclenchant des effets et forçant les joueurs à ajuster leur stratégie. Les projets sont évalués en continu, et le succès dépendra du bon équilibre entre les différentes approches .
Le système de cartes ajoute une dimension stratégique importante. Les cartes Action, Boost et Espèce permettent de personnaliser son approche, d’obtenir des bonus et de créer des synergies. Les cartes Espèce, en particulier, offrent des objectifs de fin de partie qui influencent les choix tout au long de la partie .
How to Save a World (EN) est pour les joueurs qui recherchent une expérience profonde, évolutive et tendue, où chaque décision compte. L’équilibre entre planification à long terme et adaptation constante en fait un excellent jeu de gestion moderne.
Conçu par Yuval Grinspun et édité par Burnt Island Games, ce titre se distingue par sa forte immersion thématique et sa montée en tension jusqu’à une finale dramatique.
CONTENU
1 plateau principal
1 plateau de progression
4 plateaux joueurs
34 cartes Action
28 cartes Boost
27 cartes Espèce
10 tuiles Installation
9 tuiles Récompense
60 jetons Tags
20 marqueurs Ressource
48 cubes Technologie
144 cubes Projet
24 cubes Astéroïde
12 modules Lander
16 disques joueurs
6 jetons Menace
1 marqueur Astéroïde
1 sac de tirage
Feuilles d’aide et de jeu
Nombre de joueurs : 1 à 4
Durée : 30 à 120 minutes
Âge : 14+
Recommandé avec
- Paiements sécurisés