Taj Mahal (EN) JEUX - Stratégie - Stratégie léger

Taj Mahal (EN)

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*Version anglaise

Dans Taj Mahal (EN), tu te retrouves au cœur de l'Inde du 18e siècle, alors que l'empire moghol s'effondre et que les provinces s'ouvrent aux ambitions des princes et des maharajas les plus habiles. À chacune des douze étapes du parcours du Grand Moghol à travers les douze provinces de l'Inde, tu joues des cartes d'influence pour tenter de remporter les faveurs du Vizir, du Général, du Moine, de la Princesse ou du Grand Moghol lui-même. Plus tu insistes, plus tu risques gros: chaque joueur ne peut miser qu'une seule couleur par étape, ce qui transforme chaque enchère en vrai jeu de nerfs et d'alliances temporaires avec tes adversaires. Les faveurs remportées te permettent de bâtir des palais somptueux et de mettre la main sur des denrées précieuses, deux sources de points de prestige qui décideront du vainqueur final. Les palais reliés entre plusieurs provinces rapportent des bonis qui récompensent une vision à long terme de la carte, ce qui transforme ce jeu de stratégie en un véritable dilemme entre gain immédiat et plan d'ensemble.

Taj Mahal est pour toi si tu aimes les jeux d'enchères tendus où chaque carte jouée est un pari calculé, et si tu prends plaisir à bâtir une stratégie à long terme sans jamais perdre de vue les occasions immédiates. Les amateurs de bluff social et de lecture des intentions adverses autour de la table s'y sentiront particulièrement à l'aise, tout comme ceux qui cherchent un jeu de société capable de soutenir plusieurs dizaines de parties sans s'essouffler.

Taj Mahal a remporté la toute première place du prestigieux Deutscher Spiele Preis en 2000, devançant des titres aujourd'hui cultes comme Torres et Princes of Florence, en plus de recevoir la Goldene Feder (le prix de la règle la mieux écrite) la même année et une nomination au Spiel des Jahres. Cette édition anglaise de 2018, publiée par Z-Man Games, y ajoute des règles officielles pour deux joueurs, une première pour ce titre conçu à l'origine pour 3 à 5 joueurs.

Le jeu est signé Reiner Knizia, l'un des concepteurs les plus prolifiques de l'histoire du jeu de société, aussi derrière des classiques comme Lost Cities, Ra et À travers le désert. Les illustrations de cette édition sont signées Atha Kanaani et Bree Lindsoe, qui habillent les douze provinces de motifs textiles inspirés de l'Inde réelle.

CONTENU
105 pions Palais (5 couleurs, 21 de chaque)
96 cartes Influence (4 couleurs, 21 de chaque, plus 12 cartes incolores)
4 cartes Prestige (recto-verso)
12 jetons Province
24 jetons Conseiller (recto-verso, 4 types, 6 de chaque)
16 jetons Bonus
1 plateau de jeu
1 couronne
1 marqueur de premier joueur
5 marqueurs de pointage
1 piédestal

Nombre de joueurs: 2 à 5
Durée: 45 à 90 minutes
Âge: 14 ans et plus

Si tu souhaites protéger tes cartes, il te faudra:
59 x 92 mm (100 cartes)

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