Soupçons (FR)

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Autour de la table, la nuit tombe et la méfiance s'installe. Dans Soupçons, chaque joueur reçoit des cartes Masque et doit s'en départir en les donnant, une à la fois, face cachée, à un complice dont la porte est encore ouverte. Le hic : en tendant une carte, tu dois annoncer sa valeur à voix haute, et rien ne t'empêche de mentir. Ton vis-à-vis peut accepter ta carte ou la refuser, ce qui t'oblige à lui en offrir une autre, puis une troisième si le doute persiste. Chaque carte correctement devinée fait basculer une carte Nuit du centre de la table vers son côté Jour : voilà l'objectif commun, du moins en apparence. Car certaines cartes Masque cachent en réalité un Serpent, et quiconque le détient devient secrètement un allié de la nuit qui refuse de se lever. Pire encore, ce rôle peut changer en cours de partie, si bien que personne n'est jamais totalement certain de qui joue pour qui. C'est un jeu de bluff nerveux qui se joue autant sur les cartes que sur les regards, les hésitations et les accusations lancées à la volée entre complices devenus soupçonneux.

Soupçons est pour toi si tu aimes les jeux de déduction sociale où chaque échange peut cacher une entourloupe, si tu adores scruter les visages autour de la table pour repérer le mensonge, et si tu cherches un jeu de party rapide à sortir entre amis ou en famille sans passer par une explication de règles interminable. Attention par contre si tu détestes qu'on te mente en pleine face : ici, c'est presque garanti.

Soupçons est signé par toute une famille de créateurs : Inka et Markus Brand travaillent ensemble depuis leur rencontre lors d'un mariage en 1999, où ils ont discuté jeux de société toute la soirée. Depuis 2006, le couple a imaginé près de 200 jeux ensemble, et leurs enfants Emely et Lukas les ont rejoints pour la création de Soupçons, publié en 2025.

La conception revient à Inka, Markus, Emely et Lukas Brand, une famille bien connue des amateurs de jeux de société pour avoir cosigné la populaire série Exit : Le Jeu ainsi que plusieurs autres titres familiaux appréciés. Les illustrations, avec leurs serpents espiègles et leur ambiance nocturne, sont signées Florian Biege et Tina Kraus.

CONTENU
13 cartes Masques (valeurs de 0 à 9 et 3 cartes Serpent)
9 cartes Nuit et Jour (valeurs de 1 à 9)
6 cartes Porte
1 livret de règles

Nombre de joueurs : 3 à 6
Durée : 15 minutes
Âge : 8+

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