Root: The Homeland Expansion (EN)

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*Version anglaise

Root: The Homeland Expansion (EN) transporte la guerre pour le contrôle de la forêt vers un tout nouveau terrain de jeu. Cette extension majeure pour Root, la série de stratégie asymétrique culte, ajoute trois nouvelles factions et deux nouveaux plateaux de jeu à ton exemplaire de base. La Diaspora des Nénuphars, un peuple de grenouilles chassé depuis des générations, débarque dans la forêt et doit choisir entre intégration pacifique et milice armée, redessinant même les clairières de la carte à mesure que sa présence grandit. Le Conseil du Crépuscule, mené par des chauves-souris politiciennes, convoque des assemblées pour verrouiller des clairières entières et couper l'accès à la construction, au recrutement et à la propagande adverse. Les Vauriens des Bois-Profonds, une bande de mouffettes hors-la-loi, kidnappent les guerriers ennemis contre rançon, forçant même les plus grandes armées à revoir leurs plans. S'ajoutent la carte du Marais, pensée pour enfin rendre les parties à six joueurs fluides grâce à des clairières supplémentaires, et la carte de la Gorge, truffée de connexions inhabituelles qui favorisent la sournoise Marquise de Cat.

Tu aimeras sans doute Root: The Homeland Expansion si tu possèdes déjà le jeu de base et que tu commences à tourner en rond avec les mêmes factions depuis trop longtemps. Cette extension est pensée pour les groupes expérimentés qui veulent varier les dynamiques de jeu, stabiliser enfin les parties à cinq ou six joueurs et découvrir de nouvelles façons de négocier, menacer et manipuler leurs adversaires.

Plusieurs critiques considèrent Homeland comme la meilleure extension jamais publiée pour Root: le site spécialisé Meeple Mountain lui accorde la note parfaite et la qualifie d'incontournable pour quiconque possède déjà d'autres extensions du jeu. Elle règle au passage un problème persistant de la série: la carte du Marais rend enfin agréables les parties à six joueurs, longtemps considérées comme le maillon faible de l'expérience.

Les trois nouvelles factions sont signées Joshua Yearsley, qui développe et édite les règles de Root depuis sa toute première édition, tandis que la carte de la Gorge est une création du populaire vidéaste Root S.W. Smith, mieux connu sous le pseudonyme Lord of the Board dans la communauté. L'illustrateur Kyle Ferrin, dont le style distinctif habille l'univers de Root depuis ses débuts, signe encore une fois les visuels de cette extension.

Cette extension ne se joue pas seule: il te faut une copie du jeu de base Root: A Game of Woodland Might and Right pour en profiter.

CONTENU
3 plateaux de faction (Diaspora des Nénuphars, Conseil du Crépuscule, Vauriens des Bois-Profonds)
12 jetons d'enclave (Diaspora des Nénuphars)
14 cartes grenouille
6 jetons d'assemblée (Conseil du Crépuscule)
20 guerriers chauve-souris supplémentaires
8 jetons d'acclamation (Vauriens des Bois-Profonds)
10 guerriers mouffette
3 cartes Capitaine
2 plateaux de jeu (carte du Marais et carte de la Gorge)
Livret de règles

Nombre de joueurs: 2 à 6
Durée: 60 à 90 minutes
Âge: 10+

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