Root: Homeland Hireling Pack (EN)
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*Version anglaise
Homeland Hireling Pack (EN) glisse trois nouveaux mercenaires dans la forêt sauvage de Root, le jeu de stratégie asymétrique qui a bâti la réputation de la série. Cette petite extension ajoute les River Roamers, les Sunny Advocates et les neutres Prosperous Farmers: chacun arrive avec sa propre carte tarot recto-verso et de nouveaux meeples qui viennent enrichir la carte de jeu. Facile à intégrer, elle se glisse dans n'importe quelle partie de Root sans alourdir les règles, peu importe le nombre de joueurs autour de la table.
Tu aimeras sans doute Homeland Hireling Pack (EN) si tu es déjà mordu de Root et que tu cherches à varier tes stratégies d'une partie à l'autre. Avec moins de joueurs, ces mercenaires ajoutent de nouvelles pièces sur la carte et plus d'options tactiques; avec plus de joueurs, certaines cartes se retournent pour révéler des capacités spéciales qui ouvrent la porte à des stratégies inédites.
Ce supplément est né d'une campagne de sociofinancement en 2024 avant de rejoindre officiellement le catalogue en 2026, aux côtés de la grande extension Homeland Expansion et du jeu de cartes Squires and Disciples Deck, tous lancés dans la même vague pour enrichir davantage l'univers de Root.
Le développement de ce supplément porte la signature de Joshua Yearsley, rédacteur et concepteur associé à toute la ligne Root depuis ses débuts, à qui l'on doit entre autres la faction Keepers in Iron de l'extension Marauder. Le jeu de base, lui, reste signé Cole Wehrle, aussi derrière Root: A Game of Woodland Might and Right, Arcs et Oath: Chronicles of Empire and Exile, tous portés par le même goût pour les stratégies asymétriques.
Pour utiliser ce supplément, il te faut évidemment une copie du jeu de base Root: A Game of Woodland Might and Right. Il s'associe aussi naturellement à la vague Homeland Expansion, qui introduit de nouvelles factions dans le même monde.
CONTENU
3 cartes tarot recto-verso, une par mercenaire (River Roamers, Sunny Advocates, Prosperous Farmers)
Nouveaux meeples pour chacun des trois mercenaires
Nombre de joueurs: 2 à 4
Durée: 60 à 90 minutes
Âge: 13+
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