Médiéval Pong
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Deux royaumes se lancent dans un duel aussi loufoque qu'explosif dans Médiéval Pong, un jeu d'adresse où chaque joueur défend son château fait de tours empilées. À ton tour, tu lances une balle vers le royaume adverse en espérant faire tomber la bonne tour: sous chaque personnage renversé se cache un effet unique à activer immédiatement, du plus utile au plus vicieux. Le vrai but? Repérer l'une des deux couronnes cachées parmi les tours avant que l'adversaire ne trouve la tienne. Simple à comprendre mais redoutablement addictif, ce jeu de lancer revisite un classique bien connu des soirées entre amis, transposé dans un décor médiéval haut en couleur et sans une seule goutte d'alcool: juste de l'adresse, un peu de chance et beaucoup de rires.
Médiéval Pong est pour toi si tu cherches un jeu d'ambiance qui se joue vite, se range en un clin d'oeil et fait rire toute la tablée, petits et grands. Que ce soit en apéro entre amis, en camping ou lors d'une soirée de famille, ce jeu de lancer rapide s'installe en quelques secondes et transforme n'importe quelle table (ou n'importe quel gazon) en champ de bataille amical.
Petit fait amusant: ce jeu de party réinvente à la sauce médiévale un classique bien connu des soirées entre amis, le lancer de balle dans des gobelets, mais dans une version pensée pour toute la famille et sans alcool. Chacun des quinze personnages cachés sous les tours possède un pouvoir totalement délirant (lancer les yeux fermés, avec deux balles à la fois, ou avec l'aide d'un coéquipier), ce qui garantit qu'aucune partie ne se joue jamais deux fois de la même façon.
Ce jeu de société est signé Jonathan Favre-Godal et Didier Lenain-Bragard, deux concepteurs reconnus pour leurs jeux familiaux pleins d'énergie; Favre-Godal a notamment cosigné École de magie chez Djeco, un autre succès chez les jeunes familles. Les illustrations colorées et pleines de clins d'oeil, signées Pauline Detraz, donnent tout son charme visuel à ce royaume de carton.
CONTENU
18 tours de château en plastique
36 jetons de personnages, couronnes et pièges
2 balles
2 aides de jeu
1 livret de règles
Nombre de joueurs: 2 à 6
Durée: 10 minutes
Âge: 8 ans et plus
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