Marvel Champions JCE: Fear no evil - Extension (FR)

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Marvel Champions : Peur de Rien (Fear No Evil) est la neuvième extension de campagne du jeu de cartes coopératif Marvel Champions, et elle bouscule les habitudes de la série. Pour la toute première fois, tu peux enfiler le costume de Daredevil, aux côtés d'Echo, deux héros emblématiques des Defenders qui arrivent avec un deck préconstruit prêt à jouer dès l'ouverture de la boîte. New York sombre dans une vague de criminalité sans précédent, orchestrée dans l'ombre par le redoutable Kingpin. Avant de pouvoir l'affronter, il te faudra mettre hors d'état de nuire cinq de ses plus dangereux lieutenants : Bullseye, Electro, Hammerhead, l'Homme-Pourpre et Typhoid Mary. Peur de Rien propose six scénarios inédits (une première pour la série, qui en compte habituellement cinq), et cinq d'entre eux se combinent librement avec le méchant de ton choix pour vivre une expérience différente à chaque partie. Joue chaque scénario de façon indépendante ou enchaîne-les en une campagne évolutive où l'ordre de tes victoires façonne ta progression jusqu'au face-à-face final contre le Caïd. Unis tes forces avec les Defenders, déjoue les plans de l'empire criminel qui gangrène la Grosse Pomme, et prouve que même dans l'obscurité, il n'y a rien à craindre.

Tu aimeras sans doute Peur de Rien si tu es déjà fan de Marvel Champions et que tu attends depuis longtemps de jouer Daredevil, ou si Echo et son style de combat unique t'intrigue. Cette extension plaira aussi à ceux qui aiment les campagnes flexibles : le choix de l'ordre des scénarios et le jumelage des méchants permettent de rejouer la boîte plusieurs fois sans jamais avoir l'impression de revivre la même histoire. Comme toujours dans ce jeu coopératif, prépare-toi à unir tes forces avec un à trois autres joueurs, ou à foncer en solo, pour déjouer les plans d'un criminel de haut vol.

Peur de Rien marque plusieurs premières dans la série Marvel Champions : c'est la toute première fois que Daredevil devient un héros jouable, et c'est aussi la première extension de campagne à proposer six scénarios plutôt que les cinq habituels, avec cinq d'entre eux qui peuvent se marier à différents méchants pour multiplier les combinaisons de parties.

La conception de cette aventure revient à Frank Brooks, Tony Fanchi et Aaron Haltom, l'équipe qui façonne depuis plusieurs années les nouveaux héros et scénarios de Marvel Champions, publié par Fantasy Flight Games.

Cette boîte est une extension de campagne : elle nécessite le jeu de base Marvel Champions Le jeu de cartes (FR) pour être jouée, puisqu'elle ne contient ni les règles de base ni les héros du coffret de départ.

CONTENU
276 cartes
1 livret de règles

Nombre de joueurs : 1 à 4
Durée : 30 à 60 minutes
Âge : 12 ans et plus

Si tu souhaites protéger tes cartes, il te faudra :
63,5 x 88 mm (276 cartes)

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