Making Monsters (EN)

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*Version anglaise

Dans Making Monsters (EN), tu deviens un savant fou en pleine foire des sciences, où seules les créations les plus brillantes et les plus loufoques remportent le prestige et la gloire. Chaque manche, tu commandes en secret un nombre de pièces de monstre, en espérant devancer tes rivaux et mettre la main sur les bons matériaux. Puis, grâce à un mécanisme de push-your-luck et de construction de sac, tous les joueurs piochent et assemblent leurs pièces en même temps, tentant de compléter de puissants monstres avant que leur expérience de laboratoire ne s'effondre. Joue trop prudemment et tu prends du retard; pousse trop loin et ton monstre pourrait s'écrouler de façon spectaculaire. Les monstres terminés rapportent des points et débloquent des améliorations une fois réanimés, et chacun d'eux enrichit un tableau grandissant d'options d'amélioration et de prestige. Ton assistant robotique L.E.S.T.E.R. te donne aussi un coup de main et te permet de manipuler la foire des sciences pour prendre l'avantage lors des prochaines manches. La partie se termine par une Grande Finale: un dernier défi simultané où chaque joueur choisit ses cinq monstres préférés dans son laboratoire et tente de les compléter avec ses ressources restantes. La réussite rapporte du prestige, l'échec coûte cher. C'est un ultime test de stratégie, de mémoire et de gestion du risque, alors que tous les joueurs courent pour compléter leur escouade de monstres avant la fermeture de la foire.

Tu aimeras sans doute Making Monsters si tu carbures à la tension du push-your-luck, si tu aimes bâtir quelque chose d'un peu chaotique sous pression, et si tu préfères une partie qui reste vivante parce que tout le monde joue en même temps au lieu d'attendre son tour. Les familles et les groupes d'amis qui aiment le mélange de stratégie légère et d'humour de monstres se sentiront chez eux autour de la table de laboratoire.

Making Monsters a d'abord vu le jour comme campagne Kickstarter avant d'être présenté à l'émission Good Morning America et de figurer sur plusieurs listes des jeux les plus attendus de l'année, avant sa sortie en 2026. Le duo derrière le jeu a aussi créé Dead of Winter, Dinosaur Island et Finspan, alors la tension de construction de sac glissée dans ce laboratoire de monstres vient de mains éprouvées.

Les concepteurs Jonathan Gilmour-Long, connu pour Dead of Winter et Dinosaur Island, et David Gordon, connu pour Finspan et Monkey Palace, ont bâti Making Monsters autour de ce mécanisme de push-your-luck en sac. L'illustrateur Brett Bean, dont le travail a marqué Disney, DreamWorks et Scholastic, donne vie à chaque pièce de monstre aux côtés de l'artiste Jordi Planellas.

CONTENU
1 livre de règles
72 cartes de monstres
20 cartes L.E.S.T.E.R.
1 plateau de jeu
1 piste de pointage
40 jetons d'amélioration
12 jetons de commande
4 figurines de pointage
16 jetons de 50 points
344 jetons de pièces de monstre
4 sacs à cordon
4 plateaux de laboratoire

Nombre de joueurs : 2 à 4
Durée : 45 à 60 minutes
Âge : 10+

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