Ma première aventure - Voyage en Terre Ocre (FR)
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Il était une fois un village niché au cœur d'un immense baobab, en plein cœur de la savane. Un matin comme les autres, tu remarques que des feuilles jaunes sont apparues au sommet de l'arbre-village, un phénomène que personne n'avait jamais vu auparavant. Toi qui as grandi entre ses racines, tu pars aussitôt pour un long voyage à travers la vallée afin de découvrir la cause de la grande sécheresse qui menace ton village et de sauver l'arbre qui t'a vu naître. Voyage en Terre Ocre est un livre-jeu jeunesse où l'histoire se construit page après page: chaque feuillet est coupé en trois parties, et selon la portion que tu tournes, ton aventure prend une direction différente. Au fil de ta quête, tu récoltes des éléments et convoques des esprits chamaniques, représentés par une petite roue nichée dans les coins du livre, de précieux alliés pour affronter les épreuves de la terre ocre.
Voyage en Terre Ocre est pour toi si tu aimes les histoires qu'on ne lit jamais deux fois de la même façon: en choisissant Maïlune la chasseuse courageuse, Issa la bergère bavarde et attachante ou Sumaï le jeune cueilleur, tu vis à chaque fois une aventure à choix multiples, adaptée à ton personnage. Les tout-petits qui commencent tout juste à lire y trouveront un excellent tremplin, et les plus grands qui aiment décider du sort de leur héros seront servis: avec trois fins possibles, personne ne perd vraiment, chaque chemin menant à une conclusion qui lui est propre.
Ce quatrième titre de la collection Ma Première Aventure a séduit les critiques dès sa sortie, notamment pour son ingénieux système d'anneaux et de roue qui matérialise les éléments récoltés en chemin, une mécanique saluée comme aussi simple qu'efficace pour de jeunes lecteurs. Comme les autres livres de la collection, il mise sur la rejouabilité: on peut y revenir avec un autre personnage ou faire d'autres choix pour découvrir une toute nouvelle histoire.
L'histoire est signée Mathilde Malburet, avec la collaboration de Roméo Hennion au scénario, tandis que les illustrations chaleureuses et pleines de vie sont l'œuvre de Thibaut Kraeber; le trio a également collaboré sur d'autres titres de la collection Ma Première Aventure, publiée par les éditions Game Flow.
CONTENU
1 livre-jeu illustré Voyage en Terre Ocre
Nombre de joueurs: 1 à 2
Durée: environ 15 minutes
Âge: 4 ans et plus
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