Loop (ML)
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Loop revisite le jeu de défausse avec une idée aussi simple que redoutable: les cartes ne sont distribuées qu'une seule fois. À ton tour, joue une carte ou une combinaison capable de battre la précédente et tente de vider ta main avant tes adversaires. Puis, à la fin de la manche, les mains circulent autour de la table. Tu devras donc jouer avec des cartes qu'un autre joueur vient tout juste d'utiliser et essayer d'obtenir un meilleur résultat avec exactement les mêmes ressources.
Cette rotation transforme chaque manche en nouveau défi. Une main qui semblait médiocre peut révéler une stratégie brillante entre les mains d'un autre joueur. Paires, suites et autres combinaisons alimentent un affrontement où le timing est crucial, tandis que le jeton Sens peut inverser la hiérarchie des cartes. Le 8 ajoute lui aussi un élément perturbateur capable de faire passer les autres joueurs ou d'influencer le sens du jeu. Le résultat est un jeu de cartes tactique accessible, interactif et rempli de petites occasions de prouver que le problème n'était peut-être pas la main... mais la façon de la jouer.
Loop est pour toi si tu aimes les jeux de société rapides où les règles s'apprennent facilement, mais où l'expérience récompense l'observation, l'adaptation et les décisions bien calculées. Il convient particulièrement aux groupes de 4 à 6 joueurs qui aiment se taquiner autour de la table et comparer leurs stratégies avec les mêmes cartes.
L'idée derrière Loop réduit de façon originale l'impact de la distribution initiale: au fil de la partie, tous les joueurs affrontent les mêmes mains. Plutôt que de simplement se demander qui a reçu les meilleures cartes, le jeu permet de comparer ce que chacun réussit à accomplir avec elles. Cette mécanique de circulation des mains donne à ce jeu de stratégie une personnalité bien à lui.
Loop est une création de Takashi Saito, auteur de la version originale publiée par BrainBrainGames. Cette nouvelle édition IELLO est illustrée par Charlène Ingouff, qui donne au jeu son univers visuel coloré inspiré du voyage dans le temps.
CONTENU
78 cartes numérotées de 1 à 13, 6 exemplaires de chaque valeur
6 plateaux de score, dont 5 bleus et 1 doré
42 pions en bois, 7 par couleur
1 jeton Sens
1 carnet de score
Nombre de joueurs: 4 à 6
Durée: environ 30 minutes
Âge: 10+
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