Le Dilemme de la Reine (FR)

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Il y a cent ans, un roi a vu son royaume vaciller. Aujourd'hui, c'est la reine qui doit tenir la couronne, et ton siège au Conseil est tout sauf confortable. Le Dilemme de la Reine est un jeu de société Legacy de stratégie et de négociation pour 3 à 6 joueurs, suite autonome du Dilemme du Roi. Chacun incarne pour toute l'aventure l'un des six membres du Conseil: maître de l'intrigue, chef militaire, marchand cupide, philosophe du progrès, aristocrate attiré par l'occulte ou seigneur lié au crime.

À chaque séance, de nouveaux dilemmes politiques sont posés à la table. Vous débattez, négociez, achetez des appuis, puis votez avec votre pouvoir pour décider du sort du royaume d'Anclisse. Vos choix déplacent l'équilibre entre six idéologies (Tradition contre Progrès, Force contre Diplomatie, Ordre contre Liberté), débloquent de nouvelles règles, transforment la carte et laissent des mots-clés qui reviendront vous récompenser ou vous hanter. Entre deux votes, tu gères les ressources de tes terres, construis des bâtiments et poursuis des objectifs secrets qui peuvent servir ou trahir le groupe. Le résultat est une campagne narrative d'environ 30 à 40 heures réparties sur 14 à 18 séances, où les alliances changent d'une partie à l'autre.

Le Dilemme de la Reine est pour toi si tu cherches une aventure de groupe longue haleine, où la discussion, le bluff et les coups bas comptent autant que la planification. Il conviendra à une table d'amis réguliers, prêts à se retrouver séance après séance et à vivre les conséquences de leurs décisions. Les groupes de 5 ou 6 joueurs sont ceux qui sont le plus recommandés par les joueurs sur BoardGameGeek.

Le saviez-tu? Le Dilemme du Roi, dont celui-ci est la suite, a été nominé au Kennerspiel des Jahres. Cette nouvelle boîte reprend le système de cartes Dilemme et l'enrichit d'un système d'idéologies, de mots-clés, de bâtiments et de capacités personnelles propres à chaque personnage.

Le jeu est signé Lorenzo Silva et Hjalmar Hach, déjà derrière Le Dilemme du Roi, avec des illustrations de Martin Mottet.

CONTENU
75 enveloppes dont 3 enveloppes L'Âge du Désordre
6 tuiles de vote
6 journaux
1 carte d'Anclisse
1 carte du monde recto-verso
1 tuile Cache
146 cartes Objectif
12 cartes Objectif persistant
187 cartes Chronique
7 cartes Investissement
30 cartes Idéologie
6 coffres Trésorerie
1 plateau Idéologie
3 curseurs
1 bloc de compétences avec 69 autocollants Compétence
8 boîtes Mystère
1 jeton Meneur
1 jeton Modérateur
1 bloc de mots-clés avec 25 autocollants Mot-clé
8 marqueurs Issue
1 insert Legacy
1 insert de sauvegarde
1 boîte Rebut
447 jetons
1 planche de bâtiments avec 44 autocollants Bâtiment
1 planche d'épilogues avec 21 autocollants Épilogue
1 planche d'autocollants divers
1 livret L'Abrégé du monde
1 livret compagnon L'Âge du Désordre

Nombre de joueurs: 3 à 6
Durée: 90 minutes
Âge: 16+

Recommandé avec

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