À votre tour, vous devez lancer le dé de couleurs, celui-ci désignera quelle image vous devrez mimer ! Pour une touche supplémentaire de folie, vous pouvez également lancer le dé de contraintes. Par exemple, vous devrez mimer un éléphant... avec une jambe en l'air !
La partie se termine à votre guise, par exemple quand 10 images ont été devinées, ou bien quand la pioche est vide !
Le joueur ayant le plus de cartes gagne la partie !