Dungeons & Kittens - Starter Set (EN)

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Dans un monde où les humains ont disparu depuis longtemps, la nature a repris ses droits: les animaux ont évolué, et chats, chiens, rats et bien d'autres se tiennent aujourd'hui au seuil d'un tout nouveau Moyen Âge, empreint de meowgie et de vestiges technologiques d'une civilisation oubliée. Dungeons & Kittens - Starter Set (EN) t'invite à incarner un jeune chaton chassé du royaume du tyrannique roi Walter, seigneur avide des chats, forcé de survivre seul dans ce monde merveilleux avant de découvrir un complot qui menace tout ce qui t'entoure.

Ce coffret de découverte est pensé pour les familles et les personnes qui n'ont jamais touché à un jeu de rôle: pas besoin de lire des dizaines de pages de règles avant de commencer, l'aventure d'introduction t'enseigne les mécaniques en jouant, un peu à la fois. Une personne devient la conteuse ou le conteur, qui campe le roi Walter et tous les personnages croisés en chemin, pendant que les autres choisissent parmi cinq adorables chatons aventuriers déjà prêts à jouer et partent explorer donjons, villages et contrées sauvages. Le premier livret propose trois courtes aventures d'initiation qui font découvrir les règles étape par étape, tandis que le second livret plonge le groupe dans deux aventures complètes, beaucoup plus longues, se déroulant dans deux décors distincts.

Tu aimeras sans doute Dungeons & Kittens si tu rêves d'initier ta famille ou ton groupe d'amis au jeu de rôle sans complications, si tu craques pour les univers attendrissants peuplés d'animaux anthropomorphes, ou si tu cherches une porte d'entrée simple vers de plus longues campagnes narratives.

En 2026, Dungeons & Kittens - Starter Set (EN) a remporté l'or aux ENNIE Awards dans la catégorie Meilleur jeu ou produit familial, une reconnaissance qui confirme sa réputation de coffret d'initiation exemplaire pour les familles qui découvrent le jeu de rôle à la table.

L'univers a été imaginé et illustré par Clément de Ruyter, épaulé par François Cedelle, John Grümph et Trickytophe pour la conception des règles et des aventures.

CONTENU
Livret d'introduction avec trois aventures d'initiation
Deuxième livret avec deux aventures complètes
Cinq personnages prêts à jouer
Six plans de jeu
24 dés
Une aide de jeu recto-verso
Jetons de jeu

Nombre de joueurs: 2 à 6
Durée: 240 minutes
Âge: 8+

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Frais d'expédition calculés lors du passage à la caisse.
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