Dungeons & Dragons - Wrath of Ashardalon Board game (pré-joué) (EN)
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Une ombre lourde plane sur les terres : d'un pic volcanique s'échappent fumée et lave en fusion, signe qu'une menace terrible sommeille dans ses profondeurs. Sous ce repaire embrasé serpente un labyrinthe de tunnels grouillant de monstres, et tout au fond attend la créature la plus redoutable qui soit : un dragon rouge. Dans Dungeons & Dragons: Wrath of Ashardalon (EN), chaque joueur incarne un héros parmi cinq classes - roublard, guerrier, clerc, paladin ou magicien - et explore tuile après tuile ce donjon volcanique, reconstruit différemment à chaque partie. Combats aux dés, cartes de rencontres imprévisibles et butins à récolter rythment l'exploration : chaque nouvelle tuile peut révéler un danger inédit ou faire surgir une nouvelle créature dans la meute. Les joueurs doivent unir leurs forces dans ce jeu coopératif, gérer les points de vie et les pouvoirs de leur héros, et monter de niveau au fil de l'aventure pour atteindre l'objectif de la quête, qu'il s'agisse de récupérer une relique ou d'abattre un seigneur vampire. Ce deuxième volet du système D&D Adventure System, publié après Castle Ravenloft, introduit de nouveaux héros, de nouveaux monstres et de nouvelles tuiles qui peuvent aussi se combiner à celles de Castle Ravenloft et de Legend of Drizzt pour bâtir des campagnes encore plus grandes.
Wrath of Ashardalon (EN) est pour toi si tu aimes plonger dans un donjon différent à chaque session, sans jamais savoir quelle horreur t'attend derrière la prochaine tuile. Solo ou avec jusqu'à quatre coéquipiers, tu apprécieras la tension des combats aux dés, la gestion des ressources de ton héros et la montée en puissance au fil des quêtes. Les amateurs de Donjons & Dragons et de jeu de rôle allégé y trouveront une porte d'entrée rapide vers l'aventure, sans maître de jeu ni longue préparation.
Sorti en 2011, Wrath of Ashardalon (EN) a été mis en lice pour le prix Golden Geek du meilleur jeu thématique la même année. Sur BoardGameGeek, il affiche une note moyenne de plus de 7 sur 10 après près de 7000 évaluations, le plaçant parmi les jeux coopératifs les mieux cotés de sa génération. Le jeu fait partie de la série D&D Adventure System, entre Castle Ravenloft (2010) et Legend of Drizzt (2011) : les figurines, tuiles et cartes des trois boîtes sont conçues pour se combiner et créer des campagnes encore plus vastes.
La conception du jeu revient à Peter Lee et Bill Slavicsek, aussi responsables de Castle Ravenloft et de Legend of Drizzt, les deux autres piliers de la série D&D Adventure System. Les illustrations combinent le travail de Jesper Ejsing et Jason Engle, dont les univers fantastiques ont aussi marqué d'autres jeux D&D.
CONTENU
42 figurines de héros et de monstres en plastique
13 feuilles de tuiles de donjon en carton à assembler
200 cartes de rencontres et de trésors
Livret de règles
Livre de scénarios
Un dé à 20 faces
Nombre de joueurs: 1 à 5
Durée: 60 minutes
Âge: 12+
Si tu souhaites protéger tes cartes, il te faudra :
4 paquets de protège-cartes 63,5 x 88 mm (200 cartes)
Recommandé avec
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