Duel of Meloch (EN)
*Version anglaise
Duel of Meloch (EN) t'invite dans une arène resserrée où les univers de Scythe et d'Expeditions s'affrontent enfin face à face, dans un choc de 45 minutes aussi rapide qu'intense. Ce jeu de stratégie est entièrement autonome: un joueur incarne les mécaniques de Scythe, avec une toute nouvelle faction et son propre plateau, tandis que l'autre plonge dans celles d'Expeditions, avec un nouveau mech, un nouveau personnage et un compagnon inédit. Il suffit que chacun connaisse bien son propre système pour se lancer dans le duel, sans avoir besoin d'aucune autre boîte.
La bataille se joue sur une carte double face resserrée - seulement 10 lieux et 2 lacs - où chaque déplacement compte, dans une course effrénée vers 4 étoiles sur un tout nouveau Tableau de Triomphe à deux faces. Le mystérieux Meloch veille toutefois à garder la partie serrée: chaque fois qu'un joueur remporte une étoile, son adversaire reçoit un petit coup de pouce, question de maintenir la tension jusqu'à la toute fin. Toutes les factions, plateaux de joueur, cartes de rencontre et cartes d'usine déjà parues pour Scythe restent compatibles avec cette boîte, tout comme les mechs, personnages, compagnons et cartes de découverte d'Expeditions.
Duel of Meloch est pour toi si tu as déjà exploré Scythe ou Expeditions et que tu rêves d'opposer directement ces deux univers dans un affrontement rapide et tactique. Les amateurs de jeu de duel qui aiment les décisions serrées, la gestion de ressources et les cartes de combat costaudes seront servis, autant en duo qu'en mode solo grâce au système Automa inclus dans la boîte.
Fait intéressant: ce n'est pas qu'une simple carte à jouer entre deux camps, c'est un véritable pont entre deux jeux distincts. Toutes les extensions et boîtes existantes de Scythe et d'Expeditions demeurent utilisables avec Duel of Meloch, ce qui en fait aussi un supplément riche pour les collectionneurs des deux univers. Sur BoardGameGeek, le jeu affiche déjà une complexité élevée (près de 3,6 sur 5), confirmant sa réputation de duel exigeant plutôt que de jeu d'introduction.
Le jeu est signé Jamey Stegmaier, le concepteur derrière Scythe et Expeditions, qui orchestre ici la rencontre de ses deux créations dans un format resserré et redoutablement tactique. L'ambiance visuelle si particulière, ce mélange de western, de science-fiction et d'esthétique des années 1920, porte la signature de Jakub Rozalski, l'artiste associé depuis toujours à l'univers de Scythe.
CONTENU
1 plateau de jeu en caoutchouc double face
20 pièces de monnaie en carton
9 jetons de carte
1 Tableau de Triomphe double face
10 cartes Meloch
1 feuille de Tournoi de Meloch
1 livret de règles et son annexe
Côté Scythe: 20 jetons de ressource, 3 cartes d'usine, 60 cartes de combat, 6 cartes de rencontre, 5 figurines, 31 jetons en bois, 1 plateau de faction, 1 plateau de joueur, 1 cadran de puissance, 1 jeton d'alliance, 1 tuile de base, 1 guide-résumé des règles
Côté Expeditions: 12 jetons de corruption, 15 travailleurs, 30 cartes de découverte, 3 cartes de départ, 1 figurine de mech avec socle, 8 jetons en bois, 1 plateau de mech, 1 cadran de puissance, 1 guide-résumé des règles
Mode solo Automa: 1 tuile de suivi de progression, 1 tuile de superposition pour le Tableau de Triomphe, 20 cartes Automa, 6 cartes de phase, 4 cartes d'aide de jeu double face
Nombre de joueurs: 1 à 2
Durée: 45 minutes
Âge: 14 ans et plus
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