DreamQuest (EN)

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DreamQuest (EN) t'invite a vivre une veritable aventure en duo parent-enfant: un enfant devient le Reveur, tandis qu'un adulte (parent, grand frere ou grande soeur) prend le role du Protecteur. Ensemble, vous ouvrez les carnets d'aventure de ce jeu cooperatif et plongez dans un univers fantastique peuple de creatures mysterieuses, de forets oubliees et de quetes a mener a terme avant que le Reveur ne se reveille. A chaque page, vous choisissez un chemin, lancez les des, affrontez un monstre ou relevez un petit defi, un peu comme dans un livre dont vous etes le heros, mais en version jeu de societe pour enfants. Si le Reveur se reveille avant la fin de la quete, l'aventure s'arrete aussitot, mais vos Heros gagnent tout de meme de l'experience et deviennent plus forts grace aux autocollants d'evolution inclus dans la boite. Cette progression donne envie de replonger dans les carnets encore et encore, pour finalement mener la quete a bon port. Portee par une aventure narrative immersive, DreamQuest se distingue par sa capacite a transformer chaque partie en souvenir bien reel: une fois la quete terminee, il est possible de conserver une histoire personnalisee du moment vecu ensemble.

Tu aimeras sans doute DreamQuest si tu cherches un livre-jeu a savourer en tete-a-tete avec ton enfant, entre lecture, imagination et petites decisions strategiques. Les familles qui apprecient les livres dont vous etes le heros, les histoires a embranchements et les moments calmes de complicite y trouveront un excellent terrain de jeu, sans regles compliquees a retenir.

Fait interessant: au-dela de la partie, DreamQuest fonctionne comme un veritable coffre a souvenirs. A la fin de chaque aventure, l'histoire vecue peut etre conservee sous une forme personnalisee, un peu comme un carnet de voyage que l'enfant peut relire annee apres annee.

DreamQuest est signe par le duo francais Nicolas Jarry et Fabien Vincourt, habitues des jeux de societe pour enfants tailles pour les moments en famille. Les superbes illustrations aux teintes oniriques, elles, sont l'oeuvre de Yann Thomas et Vincent Powell, qui donnent vie aux creatures et paysages fantastiques croises au fil des carnets d'aventure.

CONTENU
2 carnets d'aventure
1 guide du Reveur (avec planche de stickers)
2 plateaux Heros
2 des
16 cartes Tresor
7 cartes Quete
3 pions Bouclier
3 pions Cauchemar
5 pions Defi
2 pions Points de Reve

Nombre de joueurs: 2 joueurs
Duree: 30 minutes
Age: 6 ans et plus

Recommandé avec

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