DND RPG - 2024 Guide du maître (FR) JEUX - Dés et jeux de rôles - Livres

DND RPG - 2024 Guide du maître (FR)

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Guide du maître 2024 est le nouveau livre de règles pour les maîtres de jeu de Dungeons & Dragons, revu et étendu pour la cinquième édition. Ce pavé relié rassemble tout ce qu'il faut pour bâtir des mondes, improviser en pleine partie et garder une table captivée du premier donjon jusqu'au dernier dragon. Tu y trouveras des conseils concrets pour gérer les imprévus d'une session (joueur absent, metagaming, combat qui s'éternise), un chapitre boîte à outils rempli de règles optionnelles (armes à feu, poisons, sièges, malédictions), et un système de fabrication d'objets magiques entièrement revu.

La grande nouveauté de cette édition, ce sont les bastions: à partir du niveau 5, tes joueurs peuvent bâtir et faire prospérer leur propre repaire entre deux aventures, avec artisanat, défenses et ressources à gérer. Le livre consacre aussi un chapitre entier à la cosmologie des plans et un autre, le plus volumineux du lot, aux trésors: plus de 300 objets magiques et leurs tables de prix, dont 18 créations inédites pour cette édition.

Pour t'aider à mettre tout ça en pratique, le Guide du maître (2024) propose Greyhawk comme cadre de campagne clé en main: un monde classique de D&D, personnalisable à volonté ou réutilisable comme point de départ pour tes propres créations, accompagné d'un poster recto-verso de l'Oerik oriental et de la cité de Greyhawk.

Tu aimeras sans doute le Guide du maître si tu diriges déjà des parties et cherches de nouveaux outils pour improviser avec aisance, si l'idée de laisser tes joueurs bâtir et défendre leur propre bastion t'enthousiasme, ou si tu pars de zéro et veux un cadre de campagne prêt à jouer plutôt que de tout inventer toi-même.

Ce guide paraît pour les 50 ans de Dungeons & Dragons et introduit un glossaire de référence (Lore Glossary) entièrement réorganisé pour retrouver rapidement un personnage ou un lieu important des Royaumes oubliés, un ajout pensé pour les maîtres de jeu qui jonglent avec plusieurs campagnes. Les cartes et les fiches de suivi fournies, pensées pour être réutilisées d'une table à l'autre, visent aussi à réduire le temps de préparation entre deux séances.

La révision de cette édition s'appuie sur une équipe de conception chevronnée, menée notamment par Jeremy Crawford, James Wyatt et Christopher Perkins, des noms que les habitués de D&D croisent depuis des années sur plusieurs campagnes et suppléments majeurs du jeu. Le livre est publié par Wizards of the Coast.

Pour exploiter pleinement ce guide, il te faut le Manuel des joueurs 2024 de Dungeons & Dragons, qui couvre la création de personnages et les règles de base; le Manuel des monstres 2024 complète aussi utilement l'arsenal du maître de jeu pour peupler tes aventures.

CONTENU
8 chapitres de règles et de conseils pour le maître de jeu, du débutant à l'expérimenté
Système revu de fabrication d'objets magiques
Plus de 300 objets magiques et trésors, dont 18 tout nouveaux
Règles pour les bastions, ces repaires que les joueurs peuvent bâtir et gérer entre deux aventures
15 cartes prêtes à l'emploi pour vos aventures maison
Glossaire de référence (Lore Glossary) réorganisé
Cadre de campagne complet consacré à Greyhawk, personnalisable
Poster recto-verso de l'Oerik oriental et de la cité de Greyhawk
Fiches et aide-mémoires pour le suivi de vos campagnes, PNJ et bastions

Format: Livre relié couleur, 320 pages
Public: Maîtres de jeu débutants et expérimentés
Système de jeu: Dungeons & Dragons, 5e édition (édition 2024)

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