Dés 7D: Un raccourci dans le temps

Dés 7D: Un raccourci dans le temps

Prix
Prix régulier $1699
Prix régulier $1699 Prix réduit $1699
Épargnez 0%
/
  • 2 en stock
  • En rupture de stock, expédition prochainement

Il y a 300 ans, le mage Archibald a regardé son armée de golems de pierre et il a dit : « Allez, on marche! » Il n’a pas précisé où. Ni jusqu’à quand. Les golems marchent depuis. Ils ont fait le tour du royaume 41 fois. Ils ont usé trois routes et un pont.

Archibald, lui, a 340 ans, mal aux genoux et zéro idée pour les arrêter. Un ordre de golem, ça ne s’annule pas. Ça se termine. Il fallait donc qu’ils arrivent quelque part. N’importe où.

(Le Maître du jeu, en consultant ses notes : Archibald a essayé « Stop », « Halte », « Assis » et « S’il vous plaît ». Le dernier a fait pleurer un golem. Il marchait encore.)

Il est allé voir Anatole, l’horloger de la capitale, celui dont la machine à voyager dans le temps ne recule que de dix minutes. Anatole a réfléchi longtemps, puis il a vendu à Archibald un raccourci dans le temps : une petite porte dessinée à la craie sur le mur de la Tour de l’Horloge. « Ça coupe par le passé. Tes golems arriveront plus vite. »

Les 300 golems ont passé la porte. Ils sont arrivés il y a 300 ans, exactement à l’instant où un Archibald tout jeune, tout fier, finissait de dire « Allez, on marche! » Le jeune Archibald a vu 300 golems sortir d’un mur, suivis d’un vieillard qui lui ressemblait beaucoup et qui criait « NON! » Il a paniqué. Il a pointé tout le monde et il a crié : « Allez, on marche! »

Ils sont maintenant 600. Ils marchent toujours. Mais techniquement, selon Anatole, ils sont déjà arrivés, puisqu’ils sont partis après être revenus. Archibald a demandé un remboursement. Anatole a dit qu’il l’avait déjà remboursé, dans dix minutes.

(Le Maître du jeu, en notant ça dans son carnet : Archibald a ajouté une précision à l’ordre. « Pas trop vite. » Les golems ont ralenti. Ça fait 600 golems lents. C’est pire.)

En repassant la porte, les golems ont laissé de la poussière partout : du noir de pierre, du gris de route, du blanc de craie et une lueur mauve, la couleur du temps quand on le plie. Anatole l’a ramassée et coulée dans sept dés rayés. Les dés Un raccourci dans le temps étaient nés, parfaits pour les mages trop pressés et les joueurs qui veulent arriver à la fin du donjon avant d’y être entrés.

Avec leurs bandes de résine noire, grise, blanche et mauve, ces dés polyédriques sont parfaits pour tes parties de Donjons et Dragons, Pathfinder ou n’importe quel jeu de rôle (RPG). Un ensemble de dés qui arrive toujours à l’heure. Parfois même avant.

CONTENU
1 × D20
1 × D12
2 × D10 (dont 1 dé de pourcentage)
1 × D8
1 × D6
1 × D4

Matériel: résine
Ensemble de 7 dés polyédriques pour jeux de rôle (RPG)

Recommandé avec

Frais d'expédition calculés lors du passage à la caisse.
  • Paiements sécurisés
Vous aimerez peut-être aussi...

Partagez Votre Avis et Gagnez !

Donnez votre avis sur l'article acheté et recevez 25 points de récompense L'As des jeux par avis, avec un maximum de 5 avis par jour. Votre opinion compte !