Dés 7D: Trèfle du destin
- 2 en stock
Sylvain est bûcheron dans le Bois-Joli. Le problème, c’est qu’il n’a jamais été capable de couper un arbre. Chaque fois qu’il lève sa hache, il s’arrête, il regarde l’arbre et il dit : « Excuse-moi. » Puis il repart. Sa hache est enchantée. Elle parle. Et depuis des années, elle boude.
Un matin, au pied d’un vieux chêne, Sylvain a trouvé un trèfle à quatre feuilles. Pas n’importe lequel : le Trèfle du destin. La légende dit que chaque feuille répond à une question, et qu’elle ne ment jamais. Sylvain a regardé le chêne. Le chêne était très vieux, un peu penché, et il bloquait le sentier depuis cent ans. Sylvain a arraché la première feuille et il a demandé : « Est-ce que je devrais couper cet arbre? »
(Le Maître du jeu, sans lever les yeux de son écran : la feuille a répondu « Oui ». La hache a poussé un cri de joie. Sylvain a dit « Excuse-moi » au chêne, au trèfle et à la hache, dans cet ordre.)
Sylvain n’était pas convaincu. Il a arraché la deuxième feuille et il a reposé la question, plus poliment. La feuille a répondu : « Oui. » La troisième : « Oui, Sylvain. » Il hésitait toujours. Il a pris la quatrième et dernière feuille, il a fermé les yeux et il a demandé une dernière fois. La feuille a répondu : « Coupe-moi, Sylvain. Je t’en supplie. Signé : le chêne. »
Le chêne a tout expliqué. Depuis cent ans, il rêvait de devenir une chaise berçante. Une belle, sur une galerie, au soleil, avec une grand-mère dessus. Chaque fois que Sylvain s’arrêtait pour lui demander pardon, le chêne mourait d’impatience. Il avait même fait pousser le trèfle exprès, à ses pieds, pour lui passer le message.
Alors Sylvain l’a fait. Il a coupé son premier arbre, en pleurant et en s’excusant à chaque coup de hache. Puis il a fabriqué la plus belle chaise berçante du royaume et l’a installée sur la galerie de l’auberge. Depuis, elle berce tous les clients, toute la journée, en craquant de bonheur.
(Le Maître du jeu, avec un sourire en coin : la hache ne boude plus. Elle est jalouse. Elle trouve que la chaise reçoit beaucoup trop de compliments. Sylvain s’excuse auprès des deux.)
Dans la souche du vieux chêne, Sylvain a trouvé sept petits nœuds de bois vert et orangé, polis comme des pierres, qui sentaient encore le trèfle. Les dés Trèfle du destin étaient nés. Ils sont parfaits pour les druides, les bûcherons trop polis et les joueurs qui relancent la question jusqu’à ce que la réponse leur plaise.
En acrylique vert et orangé marbré aux chiffres blancs, ces dés polyédriques sont parfaits pour tes parties de Donjons et Dragons, Pathfinder ou n’importe quel jeu de rôle (RPG). Un ensemble de dés qui répond toujours oui. Excuse-moi.
CONTENU
1 × D20
1 × D12
2 × D10 (dont 1 dé de pourcentage)
1 × D8
1 × D6
1 × D4
Matériel: acrylique
Ensemble de 7 dés polyédriques pour jeux de rôle (RPG)
Recommandé avec
-
Paiements sécurisés