Dés 7D: Tourmaline

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Marina est plongeuse de trésors. Elle explore les fonds de la Lagune Bleue depuis dix ans, avec un masque, une pelle et une détermination de fer. En dix ans, elle n’a trouvé qu’une seule sorte de trésor : des bottes gauches. Des centaines de bottes gauches. Jamais une droite. Personne ne sait d’où elles viennent.

Un matin, en fouillant le sable derrière un rocher, Marina a vu briller quelque chose de vert-bleu. Une pierre. Une vraie pierre précieuse, grosse comme un œuf, transparente comme l’eau de la lagune. Une tourmaline. Le trésor de sa vie. Elle est remontée à la surface en criant tellement fort que trois mouettes ont lâché leur poisson.

(Le Maître du jeu, sans lever les yeux de son écran : Marina a couru montrer sa tourmaline à son voisin, Wilfried, le yéti frileux qui vit sur un iceberg dans la lagune. Il porte deux tuques. Il en avait trois, avant. C’est une autre histoire.)

Wilfried a regardé la pierre. Il l’a prise dans sa grosse patte. Il l’a retournée. Puis il a dit : « Oh. Tu l’as retrouvée. » Marina n’a pas compris. Wilfried a expliqué que c’était sa pierre à lui. Il l’avait apportée des Pics Givrés. Elle garde la chaleur du soleil, et il s’en servait pour se réchauffer les pieds la nuit. Il l’avait perdue en tombant de son iceberg, il y a deux ans.

Marina a regardé la pierre. Puis Wilfried, qui grelottait sous ses deux tuques. Puis la pierre. Le trésor de sa vie. Dix ans de bottes gauches. Elle a soupiré, très fort. Puis elle a rendu la tourmaline au yéti. Wilfried l’a serrée contre son cœur. Il a arrêté de grelotter pour la première fois depuis deux ans.

Le lendemain, en guise de remerciement, Wilfried est descendu au fond de la lagune avec Marina. Il est très fort, et le froid de l’eau ne le dérange pas, puisqu’il gèle déjà. Il a soulevé le gros rocher que Marina n’avait jamais pu bouger. En dessous, il y avait un coffre. Dans le coffre, il y avait cent bottes droites.

(Le Maître du jeu, avec un sourire en coin : Marina a maintenant cent paires de bottes complètes. Elle les vend au marché de Port-Grelot. C’est la plus grosse fortune de la lagune. Wilfried, lui, dort enfin avec les pieds au chaud.)

En taillant la tourmaline pour en faire une bouillotte plus pratique, Wilfried a laissé tomber sept éclats translucides, couleur sarcelle, comme l’eau de la lagune un matin de soleil. Il les a donnés à Marina. Les dés Tourmaline étaient nés. Ils sont parfaits pour les chasseurs de trésors, les cœurs généreux et les joueurs qui trouvent toujours la bonne chose… au mauvais moment.

En acrylique sarcelle translucide aux chiffres blancs, ces dés polyédriques sont parfaits pour tes parties de Donjons et Dragons, Pathfinder ou n’importe quel jeu de rôle (RPG). Un ensemble de dés précieux. Et qui garde les pieds au chaud.

CONTENU
1 × D20
1 × D12
2 × D10 (dont 1 dé de pourcentage)
1 × D8
1 × D6
1 × D4

Matériel: acrylique
Ensemble de 7 dés polyédriques pour jeux de rôle (RPG)

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