Dés 7D: Recette secrète
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Mirza est la roublarde la plus rapide du royaume. Elle peut voler tes bottes pendant que tu marches. Une seule personne l’a déjà attrapée : Mamie Ginette, 94 ans, ancienne aventurière niveau 20, qui a gagné trois guerres en quatre minutes sans enlever son tablier fleuri. Mirza avait essayé de lui voler sa recette secrète. Elle avait payé en épluchant 10 000 patates. Depuis, elle revient tous les dimanches.
Mais Mirza avait un plan. Chaque dimanche, en épluchant, elle observait. Elle connaissait maintenant les 47 pièges de la maison par cœur. Et elle avait repéré une petite boîte en fer bleue, sur la plus haute tablette, où Mamie Ginette gardait sa deuxième recette secrète : celle des biscuits chauds. Les plus dangereux du royaume.
(Le Maître du jeu, en consultant ses notes : Tu désamorces le piège 31, la planche qui craque. Fais un jet de Discrétion. Réussi. Le chat, lui, n’a pas fait de jet. Il miaule.)
Un dimanche, pendant que Mamie Ginette faisait la sieste dans sa chaise berçante, Mirza a passé les 47 pièges en neuf secondes. Elle a grimpé jusqu’à la tablette. Elle a attrapé la boîte. Elle s’est retournée. Mamie Ginette dormait toujours… avec un œil ouvert. C’était le piège 48. Personne ne savait qu’il existait.
Mirza a couru. Mamie Ginette ne s’est pas levée. Elle a seulement dit : « Ouvre-la, ma belle. » Mirza a ouvert la boîte. À l’intérieur, il y avait une fiche écrite à la main : « Biscuits chauds. Étape 1 : Viens éplucher les patates tous les dimanches. Étape 2 : Rapporte-moi mon Tupperware. Étape 3 : Je te montre. »
Au fond de la boîte, il y avait aussi sept vieux bonbons d’urgence, couleur caramel et turquoise, pleins de petites paillettes. Ils étaient là depuis 1987. Ils étaient devenus durs comme des dés.
(Le Maître du jeu, en retenant un fou rire : Mirza vient toujours le dimanche. Maintenant, c’est elle qui apporte les patates. Le Tupperware, par contre, elle ne l’a pas encore rapporté. Mamie Ginette le sait.)
Les dés Recette secrète étaient nés. Ambre et turquoise, pailletés comme du sucre sur une tôle à biscuits, ils sont parfaits pour les roublards, les grands-mères redoutables et les joueurs qui cachent toujours un secret dans leur fiche de personnage.
Avec leur acrylique ambre et turquoise pailleté et leurs chiffres blancs, ces dés polyédriques sont parfaits pour tes parties de Donjons et Dragons, Pathfinder ou n’importe quel jeu de rôle (RPG). Un ensemble de dés gardé derrière 48 pièges.
CONTENU
1 × D20
1 × D12
2 × D10 (dont 1 dé de pourcentage)
1 × D8
1 × D6
1 × D4
Matériel: acrylique
Ensemble de 7 dés polyédriques pour jeux de rôle (RPG)
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