Dés 7D: Peur bleue

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Léopold était le halfelin le plus peureux du royaume. Il avait peur du tonnerre, des soupes trop chaudes, des papillons de nuit et de son propre reflet dans une cuillère. Un jour, à la taverne du Nain Assoiffé, on lui avait servi du « courage liquide ». C’était du jus d’orange. Ça avait fonctionné une heure.

Un soir, pour rentrer plus vite, Léopold a pris un raccourci par la Lande de Brumevent, celle avec le vieux cimetière fermé. Le brouillard était épais. Le silence aussi. Puis, quelque part dans la brume, une petite clochette a sonné. Ding. Ding.

(Le Maître du jeu, derrière son écran : Tu entends une clochette dans le brouillard. Fais un jet de Courage. Tu as fait 2. Tu restes figé sur place. C’est quand même ton meilleur résultat de la semaine.)

C’était Yannick, l’Ankou, le faucheur de la lande, qui porte une clochette par politesse depuis que sa charrette ne grince plus. Grand, capuchon noir, faux sur l’épaule. Léopold claquait des dents si fort qu’on aurait dit une armée de squelettes. Yannick, lui, a aperçu deux petits pieds poilus qui dépassaient d’un buisson. Il a hurlé.

Léopold a hurlé parce que Yannick avait hurlé. Yannick a hurlé encore plus fort parce que le buisson hurlait. Ils sont partis en courant, chacun dans une direction… et ils ont tourné autour de la même pierre tombale pendant trois heures, chacun persuadé que l’autre le poursuivait. Les morts du cimetière se sont plaints du bruit.

Au lever du soleil, à bout de souffle, ils se sont enfin regardés. « Vous n’êtes pas un rat géant? » a demandé Yannick. « Vous n’êtes pas venu me chercher? » a demandé Léopold. « Non. Je livre le courrier des fantômes, le mardi. » Ils avaient eu tellement peur qu’ils étaient bleus tous les deux. Léopold est resté bleu une semaine. Et les gouttes de sueur froide tombées pendant la course avaient gelé dans l’herbe du matin : sept gouttes claires, avec dans chacune un petit crâne bleu, exactement la tête que faisait Yannick en criant.

(Le Maître du jeu, avec un sourire en coin : Maintenant, Léopold raccompagne Yannick tous les soirs. Il porte des bas, par politesse. Yannick vérifie quand même sous sa charrette avant de partir.)

Les dés Peur bleue étaient nés. Clairs comme une sueur froide et habités par un petit crâne bleu, ils sont parfaits pour les campagnes d’horreur, les nuits de brouillard et les joueurs qui sursautent à chaque lancer.

Avec leur résine claire et le crâne bleu et argenté inclus dans chaque dé, ces dés polyédriques sont parfaits pour tes parties de Donjons et Dragons, Pathfinder ou n’importe quel jeu de rôle (RPG). Un ensemble de dés qui fait peur… juste un peu.

CONTENU
1 × D20
1 × D12
2 × D10 (dont 1 dé de pourcentage)
1 × D8
1 × D6
1 × D4

Matériel: résine
Ensemble de 7 dés polyédriques pour jeux de rôle (RPG)

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