Dés 7D: Magicien d'Oz
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Tout le monde connaît l’histoire: une jeune fille, un chien, une tornade, une route de briques jaunes et un grand magicien caché derrière un rideau. Ce qu’on raconte moins, c’est ce que le magicien faisait vraiment derrière ce rideau.
Il jouait à Donjons et Dragons.
Tous les mardis soir, pendant que le royaume l’imaginait en train de faire des prodiges, le grand et terrible magicien était assis derrière son rideau vert avec trois épouvantails, un bûcheron en fer-blanc et un lion qui n’osait jamais attaquer.
(Le Maître du jeu, sans lever les yeux de son écran : Oui, le grand magicien est un imposteur. Comme tous les maîtres du jeu, d’ailleurs: nos pouvoirs sont faits de fumée, de miroirs et de très bonnes improvisations.)
Le seul vrai objet magique qu’il possédait, c’était ses dés. Pour les fabriquer, il avait gratté un peu de poussière dorée sur chaque brique de la route jaune, en commençant par la première et en finissant par la dernière. Le tout s’était fondu en sept dés jaunes scintillants, aux chiffres gris argenté comme le fer-blanc de son meilleur joueur.
(Le Maître du jeu, en retenant un fou rire : « Il n’y a pas meilleur endroit que la maison. » Sauf si la maison a un sous-sol avec une table de jeu.)
Les dés Magicien d’Oz étaient nés. On dit qu’ils donnent du courage aux peureux, du cœur aux insensibles et de la cervelle à ceux qui ont oublié de lire les règles. Bref, exactement ce dont ton groupe a besoin.
Avec leur jaune lumineux plein de paillettes et leurs chiffres gris, ces dés polyédriques en acrylique sont parfaits pour tes parties de Donjons et Dragons, Pathfinder ou n’importe quel jeu de rôle (RPG) où le chemin compte autant que la destination. Un ensemble de dés pour les maîtres de jeu qui improvisent derrière leur écran.
CONTENU
1 × D20
1 × D12
2 × D10 (dont 1 dé de pourcentage)
1 × D8
1 × D6
1 × D4
Matériel: acrylique
Ensemble de 7 dés polyédriques pour jeux de rôle (RPG)
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