Dés 7D: L'oeil du Zig
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Dans le Marais-Clignotant, là où les feux follets dansent la nuit, vivait un vieux sorcier et son familier. Pas un chat. Pas un hibou. Un œil. Un œil volant, jaune et vert, gros comme une prune, qui s’appelait Zig.
Zig avait un seul défaut : il refusait de cligner. Jamais. Pas une seule fois. Il avait bien trop peur de manquer quelque chose. Une grenouille qui saute. Une feuille qui tombe. Le sorcier qui se gratte le nez. Zig voyait tout, tout le temps, et il le racontait à tout le monde.
(Le Maître du jeu, en consultant ses notes : Un œil volant t’observe depuis la fenêtre. Fais un jet de Discrétion. Il te voit quand même. Il te voit toujours. Il a l’air un peu sec.)
Le problème, c’est qu’un œil qui ne cligne jamais finit par sécher. Zig avait les larmes aux yeux (enfin, à l’œil) en permanence. Le sorcier lui mettait des gouttes trois fois par jour. Et quand Zig était nerveux, il volait en zigzag. Ce qui lui donnait mal au cœur. Ce qui le rendait nerveux. Ce qui le faisait zigzaguer encore plus.
Une nuit, au-dessus du marais, Zig a croisé un feu follet. Une petite lumière dansante, qui clignotait doucement dans le noir. Le feu follet s’est arrêté devant lui. Il a clignoté une fois. Lentement. Comme un clin d’œil.
Et pour la première fois de sa vie, Zig a cligné. Il a manqué une demi-seconde du monde. Il a trouvé que ça en valait la peine. De l’émotion, sept grosses larmes jaunes et vertes ont roulé sur l’herbe et ont durci au clair de lune : sept dés, avec un petit œil émerveillé dans chacun.
(Le Maître du jeu, en notant ça dans son carnet : Zig cligne maintenant une fois par jour. Toujours au même moment. Toujours devant le même feu follet. Ils zigzaguent ensemble au-dessus du marais. Le sorcier a dû acheter moins de gouttes.)
Les dés L’oeil du Zig étaient nés. Jaunes et verts comme un marais au clair de lune, avec un œil qui ne te quitte jamais, ils sont parfaits pour les sorciers, les familiers et les joueurs qui ne veulent jamais rien manquer de la partie.
Avec leur résine jaune et verte et l’œil inclus dans chaque dé, ces dés polyédriques sont parfaits pour tes parties de Donjons et Dragons, Pathfinder ou n’importe quel jeu de rôle (RPG). Un ensemble de dés qui a l’œil sur tout.
CONTENU
1 × D20
1 × D12
2 × D10 (dont 1 dé de pourcentage)
1 × D8
1 × D6
1 × D4
Matériel: résine
Ensemble de 7 dés polyédriques pour jeux de rôle (RPG)
Recommandé avec
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