Dés 7D: Last Call
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Les Dés 7D : Last Call ont été façonnés à l’instant précis où une taverne interdimensionnelle fermait ses portes pour la dernière fois. L’air sentait la sueur, la bière renversée et la magie instable. Un magicien trop saoul pour se souvenir de son vrai nom lança un sort au comptoir en criant : « UNE DERNIÈRE POUR LA ROUTE ! » et pouf, les dés naquirent.
Leur vert profond et violet électrique rappellent les verres à moitié pleins (ou à moitié vides, selon vos jets de dés de rôle). Ces dés portent la mémoire des bagarres de bar, des pactes oubliés et des promesses de “juste une dernière tournée” qui finissent toujours par durer trois jours.
Idéal pour vos parties de Donjons & Dragons (D&D), de jeux de rôle sur table (JDR) et de campagnes fantastiques, chaque lancer est une célébration :
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Un 20 critique qui claque comme une pinte brisée sur le crâne d’un orc.
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Un 1 lamentable qui vous laisse face contre table, dans une flaque de regrets.
Les Last Call sont faits pour les aventuriers qui savent qu’un vrai héros ne part jamais avant la dernière chanson.
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