Dés 7D: L'abysse
Tout au fond de la mer, plus bas que les épaves, plus bas que les poissons qui brillent, il y a la Fosse aux Murmures. Les marins disent qu’un kraken géant y vit, et qu’il entraîne les navires vers l’abysse. C’est vrai. Il s’appelle Pistou.
Ce que les marins ne savent pas, c’est que Pistou a peur du noir. Très peur. Et au fond de l’abysse, il fait très, très noir.
(Le Maître du jeu, derrière son écran : Un tentacule géant sort de l’eau et attrape ta lanterne. Juste ta lanterne. Le reste du navire, il le repose délicatement.)
Pendant des années, Pistou a eu une veilleuse : un poisson-lanterne qu’il payait en crevettes. Puis le poisson-lanterne a démissionné. Il voulait des congés. Pistou a paniqué. Et quand un kraken panique, il fait de l’encre. Beaucoup d’encre. Ce qui rend la fosse encore plus noire. Ce qui le fait paniquer encore plus. Ce qui fait encore plus d’encre.
Alors il s’est mis à remonter à la surface la nuit pour emprunter des lanternes aux navires. Juste les lanternes. Il les rapportait au fond et les plaçait tout autour de son lit, comme des petites étoiles. Les marins, eux, racontaient partout qu’un monstre volait leur lumière pour les plonger dans les ténèbres éternelles. Ce n’était pas tout à fait ça.
Une nuit, la plus grosse lanterne s’est brisée contre un rocher. L’huile dorée s’est mélangée à l’encre de Pistou, violette de peur, et au sable blanc du fond. Le froid de l’abysse a tout figé d’un coup : sept dés violets et blancs, tourbillonnés comme l’eau profonde, avec des chiffres dorés qui gardaient un tout petit peu de lumière.
(Le Maître du jeu, avec un sourire en coin : Pistou dort maintenant avec ses sept dés serrés contre lui. Il rend toutes les lanternes, sauf une. Un kraken a le droit d’avoir une veilleuse.)
Les dés L’abysse étaient nés. Mystérieux comme les profondeurs et tourbillonnants comme une tempête sous-marine, ils sont parfaits pour les aventures en haute mer, les monstres marins et les joueurs qui font semblant de ne pas avoir peur dans le noir.
Avec leur résine violette et blanche tourbillonnée et leurs chiffres dorés, ces dés polyédriques sont parfaits pour tes parties de Donjons et Dragons, Pathfinder, d’horreur marine ou de n’importe quel jeu de rôle (RPG). Un ensemble de dés profond comme l’océan.
CONTENU
1 × D20
1 × D12
2 × D10 (dont 1 dé de pourcentage)
1 × D8
1 × D6
1 × D4
Matériel: résine
Ensemble de 7 dés polyédriques pour jeux de rôle (RPG)
Recommandé avec
-
Paiements sécurisés