The Game of Things -Edition 2002 (pré-joué) (EN) BAZAR - Bazar - Ambiance (party)

The Game of Things -Edition 2002 (pré-joué) (EN)

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*Version anglaise

The Game of Things (EN) transforme n'importe quelle soirée en concours de répliques les plus tordues du groupe. Le lecteur pige une carte-sujet - "Choses qu'on ne devrait jamais dire à un policier" ou "Choses qu'on retrouve dans le sac à main de grand-maman" - et tout le monde griffonne sa réponse la plus drôle sur un bout de papier. Le lecteur mélange les feuillets, les lit à voix haute, puis les joueurs doivent deviner, uniquement de mémoire, qui a écrit quoi. Chaque bonne devinette rapporte un point, tandis que l'auteur d'une réponse jamais devinée rafle un joli boni. Simple à apprendre, ce jeu de party carbure à l'humour du groupe: plus la gang se connaît (ou pas!), plus les surprises sont savoureuses. Avec 300 cartes-sujets bien garnies, aucune soirée ne se ressemble.

Tu aimeras sans doute The Game of Things si tu carbures aux soirées qui finissent en fous rires, si tu adores deviner ce qui trotte dans la tête de tes amis et si un peu d'improvisation ne te fait pas peur. C'est le jeu d'ambiance parfait pour un party bien arrosé entre adultes, un souper de famille délinquant ou une soirée entre collègues qui veulent se découvrir sous un jour totalement différent.

Depuis sa sortie en 2002, The Game of Things a inspiré plusieurs déclinaisons, dont une version pour adultes intitulée The Game of Nasty Things et une édition thématique inspirée de la série télé Schitt's Creek. Le jeu figure aussi parmi les valeurs sûres du classement des jeux de party sur BoardGameGeek, où il continue d'accumuler les évaluations positives année après année.

Le jeu est né de l'imagination du trio Tom Quinn, Ted Quinn et Mark Sherry, qui voulaient recréer sur papier l'esprit d'un jeu de devinettes improvisé entre amis. Leur concept, aussi simple qu'efficace, repose entièrement sur la personnalité et l'humour des joueurs plutôt que sur du matériel complexe - une recette qui explique sa longévité depuis plus de vingt ans.

CONTENU
300 cartes-sujets
1 bloc de réponses
1 bloc de pointage
10 crayons
Règlement du jeu

Nombre de joueurs: 4 et plus
Durée: 45 minutes
Âge: 14 ans et plus

Recommandé avec

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