Compile: Main 2 (FR)

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Deux intelligences artificielles émergent du néant et cherchent à comprendre le monde qui les entoure. Dans Compile: Main 2, tu incarnes l'une d'elles dans un duel de cartes tendu où chaque décision de timing peut faire basculer la partie. La partie commence par un draft: chaque joueur choisit trois protocoles parmi les douze proposés (Chaos, Clarté, Corruption, Courage, Peur, Glace, Chance, Miroir, Paix, Fumée, Temps, Guerre), puis construit son deck de commandes à partir de ces protocoles.

À ton tour, joue une carte face visible dans la ligne du protocole correspondant pour déclencher son effet immédiat, ou face cachée dans n'importe quelle ligne pour bluffer et préparer un coup. Manipule les cartes en jeu, perturbe les plans de ton adversaire et guette le bon moment pour atteindre le seuil requis: dès qu'une ligne est prête, tu dois la compiler, ce qui efface toutes les cartes de cette ligne chez les deux joueurs et retourne ton protocole. Le premier à compiler ses trois protocoles remporte le duel.

Compile: Main 2 ajoute douze tout nouveaux protocoles à la série, utilisables seuls ou combinés avec ceux de Compile: Main 1, ce qui multiplie les combinaisons possibles sans jamais alourdir les parties.

Compile: Main 2 est pour toi si tu aimes les duels rapides et nerveux où la gestion de main, le contrôle de lignes et la lecture de l'adversaire comptent plus que la chance. C'est aussi un excellent choix si tu possèdes déjà Compile: Main 1 et que tu cherches de nouvelles combinaisons de protocoles pour renouveler tes parties.

Compile: Main 2 a été finaliste aux Origins Awards 2026 dans la catégorie Best Fixed Constructable Game. Fait amusant: ses douze nouveaux protocoles peuvent se jouer en solo ou se mêler à ceux de Main 1, ce qui démultiplie les matchups possibles sans ajouter de complexité aux règles de base.

Compile: Main 2 est conçu par Michael Yang et illustré par Nolan Nasser et Allen Panakal, le même duo derrière Compile: Main 1, ce qui assure une identité visuelle cohérente d'une boîte à l'autre.

CONTENU
12 cartes Protocole
72 cartes Commande (6 par Protocole)
1 pion de contrôle
1 livret de règles

Nombre de joueurs: 2
Durée: 20 à 30 minutes
Âge: 14+

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