MLEM: Space Agency (ML)

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MLEM: Space Agency se déroule en 2075, alors que les chats, désormais maîtres de la Terre, lancent une conquête spatiale audacieuse. À chaque expédition cosmique, les joueurs embarquent un de leurs chastronautes spécialisés dans une fusée commune. Le commandant de l’expédition lance les dés pour faire avancer la fusée sur le tapis Cosmos, mais à chaque lancer, le risque d’explosion augmente. Plus la fusée progresse, plus les récompenses deviennent alléchantes, avec des débarquements possibles sur des planètes, des lunes ou même dans les confins de l’espace.

Le coeur du jeu repose sur le push your luck, combiné à des lancers de dés intelligents et à des capacités uniques propres à chaque chastronaute. Lors de la phase d’atterrissage, chaque joueur doit décider s’il reste à bord pour tenter d’aller plus loin ou s’il débarque immédiatement pour sécuriser ses points. Une explosion met fin brutalement à l’expédition, forçant tous les chastronautes encore à bord à rentrer bredouilles, sauf exceptions prévues par certaines capacités. Cette tension constante crée une ambiance électrisante autour de la table, où chaque décision est chargée d’émotion.

Tu aimeras sans doute MLEM: Space Agency si tu recherches un jeu familial accessible dès la première partie, si tu apprécies les jeux où le plaisir et la narration priment sur le calcul pur, ou si tu aimes les expériences où la chance maîtrisée et la lecture de table font toute la différence. Le jeu fonctionne aussi très bien comme jeu de party, grâce à ses réactions spontanées, ses explosions mémorables et son rythme fluide.

Un fait intéressant: chaque joueur dispose de 8 chastronautes différents, chacun doté d’une capacité spéciale clairement définie dans le livret, comme modifier la position de débarquement, doubler les points gagnés sur une lune ou éviter une explosion imminente. Le jeu propose également plusieurs variantes avancées optionnelles, dont les Missions secrètes, l’Exploration et l’OVNI, permettant d’augmenter la profondeur stratégique après quelques parties.

MLEM: Space Agency est conçu par Reiner Knizia, figure emblématique du jeu de société moderne, reconnu pour ses mécaniques épurées et efficaces. Les illustrations colorées et expressives de Joanna Rzepecka donnent une personnalité forte aux chastronautes et renforcent l’accessibilité visuelle du jeu.

CONTENU
1 tapis Cosmos
1 plateau Fusée
1 marqueur Fusée
6 dés
64 pions Point de Victoire
4 pions Objectif
5 plateaux Joueur
40 pions Chastronaute
1 pion Échec cosmique
Éléments de variantes avancées (Exploration, Missions secrètes, OVNI, Expédition)
1 livret de règles

Nombre de joueurs: 2 à 5
Durée: 30 à 60 minutes
Âge: 8+

Recommandé avec

Frais d'expédition calculés lors du passage à la caisse.
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