Taverna (ML)

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La Sainte-Averne est enfin arrivée. Une fois l'an, les habitants de tout le royaume convergent vers la capitale pour célébrer, festoyer et parcourir les tavernes jusqu'au bout de la nuit. Dans Taverna, tu incarnes un aubergiste ambitieux déterminé à profiter de cette grande fête pour bâtir sa réputation et devenir le tavernier le plus influent du royaume.

À chaque tour, tu accueilles de nouveaux clients parmi les différents peuples d'Averna et les installes dans les tavernes de la ville. Chaque choix influence ton prestige, tes revenus et ta relation avec les factions du royaume. Les propriétaires des établissements récoltent de l'or, tandis que les taverniers les plus habiles savent satisfaire les attentes de leurs visiteurs afin de gagner en popularité.

Mais le succès ne repose pas uniquement sur une bonne bière et une table accueillante. Grâce aux dignitaires, aux faveurs royales, aux privilèges et même à la magie, il est possible d'influencer subtilement le déroulement de la fête. Les exigences de la Cour Royale évoluent au fil de la partie et forcent les joueurs à adapter constamment leur stratégie.

Taverna est pour toi si tu apprécies les jeux de stratégie, le placement d'ouvriers, la gestion de ressources et les interactions indirectes entre joueurs. Les nombreuses possibilités offertes par les cartes et les différentes voies vers la victoire assurent une excellente rejouabilité.

Fait intéressant : contrairement à plusieurs jeux de gestion médiévaux axés sur la construction ou le commerce, Taverna met l'accent sur la popularité et l'influence sociale. La réputation auprès des quatre peuples du royaume joue un rôle essentiel dans le décompte final et dans l'ordre des récompenses accordées par la Cour Royale.

Taverna est conçu par Karl Marcelle et illustré par Jonathan Hartert. Son univers coloré mélange ambiance festive, intrigues de cour et fantasy médiévale. Les amateurs de jeux de gestion, de placement d'ouvriers et d'univers fantastiques trouveront ici une expérience riche en décisions tactiques et en opportunités stratégiques.

CONTENU
1 plateau de jeu
110 cartes Client
20 cartes Dignitaire
20 cartes Faveur Royale
20 cartes Sort
5 plateaux Joueur
Pions Influence
Jetons Or
Marqueurs de score
Règles du jeu

Nombre de joueurs: 2 à 5
Durée: 60 à 90 minutes
Âge: 12+

Recommandé avec

Frais d'expédition calculés lors du passage à la caisse.
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