Les Tours Ambulantes (FR)

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Chaque année, les classes de magie de l'école de Corbosie s'affrontent dans l'épreuve traditionnelle des tours ambulantes: rejoindre le Donjon avant tous les autres apprentis sorciers. Le problème, c'est qu'ils ont tous procrastiné, trop occupés à apprendre de nouveaux sortilèges, et leurs fioles de potion sont maintenant désespérément vides. Dans Les Tours Ambulantes, tu incarnes l'un de ces jeunes sorciers perchés au sommet de tours mouvantes, et c'est là que réside toute l'astuce du jeu: ce ne sont pas seulement les sorciers qui avancent, ce sont aussi les tours elles-mêmes que tu peux déplacer pour te frayer un chemin plus court vers la victoire. Piège tes adversaires sous une tour pour capturer un peu de leur essence magique dans une fiole, puis utilise ces fioles pour lancer des sorts qui bousculeront les plans de tes rivaux. Entre calculs de trajectoire, mémoire des positions et une bonne dose de malice, chaque tour de jeu réserve son lot de surprises. Quatre plateaux modulables renouvellent le terrain à chaque partie, et les modes classique, avancé, coopératif ou solo permettent d'adapter l'expérience selon l'humeur du groupe.

Les Tours Ambulantes est pour toi si tu aimes les jeux de société qui mélangent réflexion spatiale, mémoire et un brin de stratégie sournoise, sans jamais devenir compliqué à expliquer. Les parties filent en trente minutes à peine, ce qui en fait un excellent choix pour une soirée en famille ou pour clore une rencontre entre amis. Le mode solo et le mode coopératif plairont aussi à ceux qui préfèrent une expérience plus détendue, loin de la confrontation directe.

Les Tours Ambulantes a remporté le sceau Mensa Select 2024, une distinction que la société Mensa accorde chaque année aux jeux qui se démarquent par leur originalité, leur qualité et la clarté de leurs règles. Fait amusant: contrairement à la plupart des jeux de parcours, ce ne sont pas les personnages qui se déplacent d'abord sur le plateau, mais bien les tours elles-mêmes, un renversement de mécanique assez rare qui donne tout son caractère à l'expérience.

La conception du jeu revient au duo formé par Wolfgang Kramer et Michael Kiesling, deux figures incontournables du jeu de société allemand, aussi derrière des titres reconnus comme Tikal et Torres. Les illustrations chaleureuses et pleines de vie sont signées Michael Menzel, un illustrateur apprécié notamment pour son travail sur la série Legends of Andor.

CONTENU
4 plateaux de jeu
1 donjon
9 tours
8 cartes sort
90 cartes mouvement
24 sorciers
36 fioles à potion
1 dé
1 bouclier Oya

Nombre de joueurs: 1 à 6
Durée: 30 minutes
Âge: 8 ans et plus

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