A Way (FR)

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A Way t'embarque dans la galaxie de Quazarys pour une course de vaisseaux spatiaux électrisante. Chaque pilote démarre de sa propre base, qui sert aussi de ligne d'arrivée à un adversaire: foncer vers la victoire, c'est donc foncer droit en territoire ennemi. Le circuit solaire est parsemé de stations, de flèches directionnelles à sens unique et d'étranges phénomènes cosmiques qui redessinent la piste à chaque tour.

À ton tour, tu combines déplacement et jeu de cartes pour propulser ton vaisseau de station en station, en respectant les routes obligatoires et en évitant d'atterrir sur la case d'un rival. Les cartes piochées dans une réserve commune te permettent de manipuler le plateau, de déclencher des effets spéciaux, de te téléporter à travers des vortex ou de semer la pagaille chez tes adversaires. Joue une carte seule ou enchaîne un combo complet d'une même faction, défausse pour renouveler ta main, ou gagne un déplacement supplémentaire pour un coup de vitesse bien senti. Le positionnement et le synchronisme font toute la différence: tu peux sauter par-dessus un vaisseau adverse dans les bonnes conditions, anticiper les routes bloquées et t'adapter à un circuit qui change constamment.

La partie se termine dès qu'un pilote atteint la base adverse, ou la base située à l'opposé de la sienne en partie à trois ou quatre joueurs. Ce jeu de course spatiale mise sur la gestion de main et la construction de circuit pour offrir des parties tendues, rapides et pleines de rebondissements, un excellent jeu de famille pour les soirées ludiques.

Tu aimeras sans doute A Way si tu carbures aux jeux de course nerveux où chaque carte peut faire basculer la partie, si tu aimes bâtir ta trajectoire à mesure que le circuit se transforme sous tes yeux, et si tu cherches un jeu facile à apprendre mais qui garde tout le monde allumé jusqu'à la ligne d'arrivée.

Fait intéressant: A Way a vu le jour grâce à une campagne de sociofinancement sur Ulule avant de se retrouver sur les tablettes. Le jeu propose aussi un mode solo pour peaufiner tes trajectoires seul, et une version numérique existe sur Board Game Arena pour continuer la course entre deux parties sur table.

A Way est signé par un quatuor de créateurs, Clément Bongibault, Louis Fièvre, Benjamin Niess et Hugo Socié, qui ont conçu ensemble les mécaniques du jeu. Louis Fièvre a aussi réalisé les illustrations, donnant aux vaisseaux et aux stations cosmiques leur allure si particulière.

CONTENU
4 cartes de base
4 vaisseaux joueurs
9 cartes solaires
20 cartes exploration
28 cartes action
4 aides de jeu
Règles du jeu

Nombre de joueurs: 2 à 4
Durée: 20 minutes
Âge: 10 ans et plus

Recommandé avec

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