Dés 7D: Clef universelle
- 2 en stock
Réglisse est un rat des égouts de la capitale. Il survit à tout : aux pièges, aux poisons, aux chats, à un dragon (il s’était caché dans sa narine). Il collectionne les affiches « Mort au rat » : il en a 312. Sa seule peur, c’est le « ral », parce qu’il a déjà vu une affiche avec une faute et qu’il n’a jamais su ce que c’était.
Un soir, dans un tuyau sous la Banque royale, Réglisse a trouvé une vieille clef. Une clef qui brillait mauve, bleu et vert. Il l’a essayée sur une grille d’égout, par curiosité. La grille s’est ouverte. Il l’a essayée sur une autre. Elle s’est ouverte aussi. C’était une clef universelle : elle ouvre absolument tout.
(Le Maître du jeu, en consultant ses notes : n’importe quel roublard du royaume aurait vendu son âme pour cette clef. La Guilde des Ombres la cherche depuis 200 ans. Réglisse, lui, avait une seule idée en tête. Le fromage.)
Il a ouvert la porte de la Banque royale, il a traversé la salle des coffres en marchant sur des piles d’or et il a ouvert la cuisine des gardes. Il a pris un morceau de cheddar. Il a ouvert le Grand Musée : rien à manger. Il a ouvert le palais : un brie entier. Il a ouvert le trésor du roi par erreur, en cherchant la dépense. Il a refermé poliment.
Toute la capitale était en panique. Des portes s’ouvraient toutes seules la nuit. Rien ne disparaissait, sauf du fromage. Le capitaine des gardes a déclaré l’état d’urgence fromagère. Les marchands ont caché leurs meules dans les coffres-forts. Réglisse les a ouverts aussi. Il a laissé un petit mot de remerciement chaque fois. Il est très bien élevé, pour un rat.
La dernière nuit, il est arrivé devant une petite porte en bois au fond des égouts, avec une affiche « Mort au rat » clouée dessus. Il a hésité longtemps. Il a utilisé la clef. Derrière la porte, il y avait le vieux dératiseur à la retraite, en pantoufles, avec deux tasses de thé et une assiette de gouda. « Je me demandais quand tu allais enfin l’ouvrir, celle-là », a dit le dératiseur.
(Le Maître du jeu, avec un sourire en coin : la Guilde des Ombres a proposé à Réglisse de devenir membre. Il a refusé. Ils n’avaient pas de fromage. Le dératiseur, lui, en a toujours.)
Réglisse a fini par lancer la clef dans le grand égout, pour que personne d’autre ne s’en serve. En tombant dans l’eau, elle s’est cassée en sept morceaux, mauves, bleus et verts, qui brillent encore un peu. Les dés Clef universelle étaient nés. Ils sont parfaits pour les roublards, les crocheteurs de serrures et les joueurs qui ouvrent tous les coffres, même ceux qui ont des dents.
En résine aux couches mauve, bleue et verte scintillantes, ces dés polyédriques sont parfaits pour tes parties de Donjons et Dragons, Pathfinder ou n’importe quel jeu de rôle (RPG). Un ensemble de dés qui ouvre toutes les portes. Et quelques garde-manger.
CONTENU
1 × D20
1 × D12
2 × D10 (dont 1 dé de pourcentage)
1 × D8
1 × D6
1 × D4
Matériel: résine
Ensemble de 7 dés polyédriques pour jeux de rôle (RPG)
Recommandé avec
-
Paiements sécurisés