Dés 7D: À la dérive
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L’Île-Dodue est une petite île de trois cents habitants, avec une boulangerie, une école et un maire très sérieux. Ce que les touristes ne savent pas, c’est qu’elle a poussé sur le dos de Pompon, un serpent de mer géant. Pompon est très gentil. Il a même accepté une loi : il va nager seulement le dimanche, de 10 h à midi, pour ne déranger personne.
Un dimanche, à midi pile, Pompon a arrêté de nager, comme prévu. Puis il a bâillé. Puis il s’est endormi. Un serpent de mer, quand ça dort, ça flotte. Et quand ça flotte, ça dérive.
(Le Maître du jeu, en consultant ses notes : le maire a vérifié la loi. Rien n’interdisait de dormir. Il a ajouté un article. Trop tard.)
Le lundi, l’Île-Dodue passait au large de Port-Grelot. Le mardi, elle passait devant l’île-théière. Le mercredi, elle flottait dans la Mer des Brumes, et des bateaux fantômes faisaient bonjour aux habitants. Le boulanger a continué à faire son pain. L’école a fait une sortie éducative sans sortir. Le maire a écrit 47 lettres de plainte. À la mer.
Le jeudi, l’île a dérivé jusqu’à un endroit où l’eau devenait violette et transparente, si claire qu’on voyait le fond, très loin, et des poissons qui lisaient. Personne ne savait où ils étaient. Pas de carte. Pas de nom. Les habitants ont trouvé ça tellement beau qu’ils ont installé des chaises sur la plage et ils ont arrêté de se plaindre. Même le maire. Il a enlevé sa cravate. Pour la première fois en trente ans.
(Le Maître du jeu, avec un sourire en coin : Pompon s’est réveillé le dimanche suivant, à 10 h pile, frais comme une rose. Il a ramené l’île à sa place en deux heures. Les habitants lui ont demandé de se rendormir. Le maire a fait voter une nouvelle loi : une sieste par mois, obligatoire.)
Sur la plage, à marée basse, les enfants de l’école ont ramassé sept dés violets, translucides comme l’eau de là-bas, aux chiffres blancs. Les dés À la dérive étaient nés. Ils sont parfaits pour les marins, les rêveurs et les joueurs qui partent en quête secondaire sans trop savoir où ils s’en vont.
En acrylique violet translucide aux chiffres blancs, ces dés polyédriques sont parfaits pour tes parties de Donjons et Dragons, Pathfinder ou n’importe quel jeu de rôle (RPG). Un ensemble de dés qui flotte. (Ne pas vérifier dans le bain.)
CONTENU
1 × D20
1 × D12
2 × D10 (dont 1 dé de pourcentage)
1 × D8
1 × D6
1 × D4
Matériel: acrylique
Ensemble de 7 dés polyédriques pour jeux de rôle (RPG)
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