Top 10 des meilleurs vendeurs – Janvier 2026
Janvier marque toujours un moment particulier en boutique. Les cartes-cadeaux reçues à Noël se transforment en nouvelles découvertes, les longues soirées d’hiver invitent à rester à l’intérieur, et plusieurs joueurs profitent du début d’année pour essayer un nouveau jeu de société.
Si décembre était dominé par l’ambiance des Fêtes, janvier 2026 confirme une tendance claire : les jeux rapides, accessibles et rassembleurs continuent d’avoir la cote. Voici les 10 titres qui se sont le plus démarqués ce mois-ci chez L’As des jeux.
1 - Flip 7
Flip 7 conserve la première position et confirme qu’il ne s’agissait pas d’un simple engouement du temps des Fêtes. Dans ce jeu de cartes “pousse ta chance”, tu retournes des cartes une à une pour accumuler des points… mais si tu révèles deux fois le même chiffre, tu perds tout ce que tu as gagné pendant ce tour.
Le paquet est volontairement asymétrique (une seule carte 1, deux cartes 2, trois cartes 3, etc.), ce qui crée une tension croissante à chaque décision. Rapide, simple à expliquer et parfait autant en famille qu’en grand groupe, Flip 7 s’impose comme un nouveau classique moderne.
Nombre de joueurs : 3 à 18
Durée : 20 minutes
Âge : 8+
2 - Hitster Bingo
Hitster Bingo reste solidement installé dans le top. Cette version transforme le concept Hitster en expérience simultanée : tout le monde joue en même temps, écoute un extrait musical et tente de compléter sa grille de bingo. Grâce à la boule disco lumineuse et au plateau réversible, l’ambiance est immédiate. Avec plus de 225 chansons, ce jeu musical continue de faire chanter et rire les groupes, même après les Fêtes.
Nombre de joueurs : 2 à 12
Durée : 30 minutes
Âge : 16+
3 - Grab the Mic – Édition Québec
Grab the Mic demeure un incontournable des soirées animées. Le principe est simple et efficace : une carte révèle un mot, et le premier à attraper le micro en mousse doit chanter un extrait contenant ce mot. Avec 125 mots en français et 125 en anglais, les possibilités sont énormes et les performances improvisées déclenchent autant de fous rires que d’applaudissements. Accessible dès la première partie, c’est un jeu de party qui rassemble toutes les générations.
Nombre de joueurs : 2 à 10
Durée : Variable
Âge : 8+

4 - Daydream
Daydream apporte une touche douce et poétique au classement. Dans ce roll & write zen, tu lances les dés et remplis ta grille de nuages en veillant à ne pas répéter les chiffres sur une même ligne. Les plateaux dépliables offrent plusieurs configurations uniques, renouvelant l’expérience à chaque partie. C’est un jeu parfait pour se détendre pendant l’hiver, seul ou en petit groupe, tout en stimulant sa logique et sa créativité.
Nombre de joueurs : 1 à 5
Durée : 15 à 30 minutes
Âge : 8+
5 - Tacta
Tacta séduit les amateurs de stratégie rapide et abstraite. Les joueurs alignent, tournent et empilent leurs cartes pour recouvrir les formes adverses. Chaque tour agrandit le plateau et augmente la tension. Accessible mais exigeant, Tacta combine réflexion, observation et audace dans des parties dynamiques d’environ 20 minutes. Un excellent choix pour ceux qui veulent un duel stratégique sans règles complexes.
Nombre de joueurs : 2 à 6
Durée : 20 minutes +
Âge : 7 +
6 - Skyjo
Skyjo reste une valeur sûre. L’objectif est simple : terminer la partie avec le moins de points possible. Chaque joueur gère une grille de 12 cartes et doit choisir entre piocher, échanger ou révéler ses cartes au bon moment. Le mécanisme des colonnes identiques qui disparaissent ajoute une couche stratégique satisfaisante. Facile à apprendre et très rejouable, Skyjo continue de séduire familles et groupes d’amis.
Nombre de joueurs : 2 à 8
Durée : 15 à 45 minutes
Âge : 8+
7 - Hues and Cues
Hues and Cues mise sur la perception et la communication. À partir d’un ou deux mots seulement, les joueurs doivent faire deviner une couleur précise parmi les 480 nuances du plateau. Plus les réponses sont proches de la cible, plus les points s’accumulent. Ce jeu d’ambiance original stimule l’imagination et provoque des discussions amusantes autour des perceptions différentes de chacun.
Nombre de joueurs : 3 à 10
Durée : 30 minutes
Âge : 8+
8 - Five Crowns
Five Crowns est un jeu de cartes inspiré du rummy, mais avec une particularité : un paquet à cinq couleurs et des jokers qui changent à chaque manche. La partie progresse de trois à treize cartes, obligeant les joueurs à adapter leur stratégie en permanence. Accessible et intergénérationnel, Five Crowns demeure un classique moderne qui traverse les années sans perdre de sa popularité.
Nombre de joueurs : 1 à 7
Durée : Environ 45 minutes
Âge : 8+
9 - Take Time
Take Time propose une expérience coopérative où le silence est d’or. Les joueurs doivent placer des cartes autour d’une horloge sans communiquer une fois leurs choix faits. Chaque scénario introduit de nouvelles règles appelées Tests, qui complexifient graduellement le défi. Avec ses 40 scénarios progressifs, Take Time offre une expérience évolutive idéale pour les groupes qui aiment la coordination et la réflexion collective.
Nombre de joueurs : 2 à 4
Durée : 30 à 45 minutes
Âge : 10+
10 - HIT
HIT est un jeu de cartes rapide et stratégique où chaque décision peut changer le cours de la partie. Les joueurs doivent gérer leur main intelligemment, choisir le bon moment pour frapper et anticiper les actions adverses. Compact, dynamique et facile à sortir, HIT offre des parties courtes mais intenses, parfaites pour terminer une soirée sur une note compétitive.
Nombre de joueurs : 2 à 5
Durée : 20 minutes
Âge : 8+
Le début d’année confirme que les joueurs recherchent des expériences accessibles, rapides et rassembleuses. Les jeux musicaux conservent leur popularité, les classiques familiaux demeurent solides et les titres plus stratégiques trouvent aussi leur public pendant les longues soirées d’hiver.
Une chose est certaine : 2026 commence fort du côté ludique!
Jouez plus. Riez plus. Créez des souvenirs.
L'équipe de L'As des jeux









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