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  • Les meilleurs vendeurs 2026 chez L'As des jeux: le top 5 par catégorie

    Chaque mois, on publie notre Top 10 des meilleurs vendeurs. Cette fois, on prend un peu de recul: voici les jeux qui se sont le plus vendus chez L'As des jeux depuis le début de l'année 2026, classés par catégorie. Mais un classement, ça ne dit pas tout. Un jeu de party génial peut tomber à plat dans un souper à deux, et un excellent jeu de stratégie peut faire bâiller une gang qui veut juste rire. C'est pourquoi chaque catégorie commence par un petit guide: à quoi reconnaître un bon jeu de ce type, et pour qui il est fait.

    Pour chaque jeu, tu trouveras comment il se joue, pour qui il est fait, le nombre de joueurs, la durée et l'âge. Avec ça, tu devrais pouvoir trouver LE jeu qui te convient, ou celui à mettre sous le sapin.

    Comment on a fait ce classement: on a compté les ventes du 1er janvier au début novembre 2026, en boutique et en ligne, et on a additionné toutes les versions d'un même jeu (français, anglais, multilingue, éditions spéciales). On n'a gardé qu'un jeu par famille (par exemple, une seule entrée pour toute la gamme Hitster). Les jeux qu'on n'a plus en stock pour le moment ne sont pas dans la liste, pour que tu puisses repartir avec ceux qui s'y trouvent. Ce classement sera mis à jour en janvier avec l'année 2026 au complet!

    Aller directement à une catégorie: Jeux d'ambiance · Jeux familiaux · Grands classiques · Jeux de cartes · Jeux pour enfants · Jeux coopératifs · Enquête et évasion · Jeux à deux · Jeux de stratégie · Jeux solo

    Les jeux d'ambiance (party)

    Qu'est-ce qui fait un bon jeu d'ambiance? Des règles qui s'expliquent en deux minutes, même à la tante qui ne joue jamais. Des tours rapides, pour que personne n'attende. Et surtout, des moments qui font réagir toute la table: un fou rire, un cri de victoire, une mauvaise réponse dont on va parler toute la soirée. Un bon jeu d'ambiance accepte aussi beaucoup de monde et ne punit pas trop ceux qui jouent mal. C'est le jeu à sortir dans un party, un souper de Noël en famille élargie ou un 5 à 7 entre amis.

    Pour qui? Les groupes de 4 personnes et plus, les gens qui ne se considèrent pas "joueurs", et toutes les soirées où l'on veut surtout rire ensemble.

    1 - Hitster

    Le phénomène des dernières années, et de loin. Dans Hitster, chaque carte cache une chanson: tu la scannes avec ton téléphone, la musique part, et tu dois la placer au bon endroit dans ta ligne du temps. Pas besoin de connaître l'année exacte: il suffit de savoir si la chanson est sortie avant, après ou entre celles que tu as déjà. Le premier qui place correctement 10 succès gagne. Le jeu de base couvre plus de 100 ans de musique, et la gamme compte maintenant plusieurs boîtes (Rock, Films et séries, 100% Franco, Plaisirs coupables, Noël...). On les a toutes additionnées ici.

    C'est pour toi si tu veux un jeu qui fait chanter et danser ou si tu cherches un cadeau qui plaît autant aux ados qu'aux grands-parents. Il faut un téléphone intelligent et une connexion Internet.

    Nombre de joueurs: 2 à 20
    Durée: 30 minutes
    Âge: 16+

    Boîte du jeu Hitster

    2 - Flip 7

    Flip 7, c'est le suspense à l'état pur. À ton tour, tu retournes des cartes une à une pour accumuler des points, mais si tu tombes deux fois sur le même chiffre, tu perds tout ce que tu as gagné pendant ce tour. Le paquet est volontairement déséquilibré: une seule carte 1, deux cartes 2, trois cartes 3, et ainsi de suite jusqu'à douze cartes 12. Plus tu continues, plus le risque grimpe. Des cartes spéciales viennent ajouter des points bonus, une deuxième chance ou bloquer un adversaire.

    C'est pour toi si tu aimes les jeux rapides à sortir, les décisions simples mais stressantes et les éclats de rire quand quelqu'un pousse sa chance un peu trop loin. Il se glisse dans une poche et s'explique en une minute.

    Tu as déjà Flip 7? Ne passe pas à côté de Flip 7: With a Vengeance (ML). On garde le même principe, mais les cartes bonus laissent leur place à des cartes d'action franchement méchantes: voler des cartes, en échanger, couper les points d'un adversaire ou l'obliger à piger encore. De nouvelles cartes 13 permettent de marquer gros... ou de tout perdre. Parfait pour les tablées qui aiment les coups bas!

    Nombre de joueurs: 3 à 18
    Durée: 20 minutes
    Âge: 8+

    Boîte du jeu Flip 7

    3 - Tapple - Édition Québécoise

    Une catégorie est dévoilée (films, sports, plats, personnalités...) et le chrono de 10 secondes part. Tu dois trouver une réponse qui commence par une lettre encore libre sur la roue, appuyer sur la lettre et passer la pression au joueur suivant. Chaque lettre utilisée disparaît pour le reste de la manche, alors les options fondent à vue d'oeil. Si le temps te manque, tu es éliminé. Cette édition québécoise, avec des catégories bien de chez nous, est de loin la préférée de nos clients.

    C'est pour toi si tu aimes les jeux de mots rapides, la pression du chrono et les réponses absurdes qu'on lance par panique. Parfait pour réchauffer une soirée.

    Nombre de joueurs: 2 à 8
    Durée: 15 minutes
    Âge: 8+

    Boîte du jeu Tapple - Édition Québécoise

    4 - Codenames

    Deux équipes, deux maîtres-espions et 25 noms de code sur la table. Seuls les maîtres-espions savent quels mots cachent leurs agents. À tour de rôle, ils donnent un seul mot d'indice qui peut désigner plusieurs noms de code à la fois, et leur équipe doit deviner les bons mots... en évitant ceux de l'autre équipe et, surtout, le redoutable assassin! La première équipe qui trouve tous ses agents gagne. On a compté ensemble toutes les versions, dont Codenames Duo pour deux joueurs et Codenames Images.

    C'est pour toi si tu aimes les jeux de mots en équipes, les indices tirés par les cheveux et les débats animés autour de la table. Un incontournable des soirées entre amis.

    Nombre de joueurs: 4 et plus (Codenames Duo: 2)
    Durée: 15 minutes
    Âge: 12+

    Boîte du jeu Codenames

    5 - Taco, chat, poulet...

    À tour de rôle, chacun pose une carte au centre en disant le mot suivant de la série: taco, chat, poulet, poutine, pizza. Dès que la carte posée correspond au mot annoncé, tout le monde tape sur la pile, et le dernier ramasse tout! Il faut être attentif et rapide, et la moindre erreur ou feinte coûte des cartes de pénalité. Le but: être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes.

    C'est pour toi si tu veux un jeu de rapidité frénétique qui fait crier et rire, des petits aux grands-parents. Une partie se joue en 10 minutes, alors on en enchaîne plusieurs.

    Nombre de joueurs: 2 à 8
    Durée: 10 minutes
    Âge: 8+

    Boîte du jeu Taco, chat, poulet...

    Les jeux familiaux

    Qu'est-ce qui fait un bon jeu familial? Un jeu où un enfant de 8 ans et un adulte peuvent jouer à armes égales, sans que l'un s'ennuie ou que l'autre se sente dépassé. Des règles claires, des parties de 15 à 45 minutes, un peu de chance pour donner une chance à tout le monde, et juste assez de choix pour que les grands y trouvent leur compte. Les meilleurs jeux familiaux sont aussi ceux qu'on a envie de ressortir le lendemain.

    Pour qui? Les familles avec des enfants d'environ 6 ans et plus, les couples qui commencent à jouer, et tous ceux qui veulent un jeu "entre les deux": plus riche qu'un jeu de party, moins exigeant qu'un jeu de stratégie.

    1 - Got Five

    Dans Got Five, tout le monde voit tes tuiles... sauf toi. Ton objectif: découvrir les cinq nombres cachés placés devant toi avant les autres. À chaque tour, une nouvelle tuile est révélée, puis tu demandes un indice à un voisin: où se classe une tuile parmi tes nombres, ou comment elle se compare à l'une d'elles. Toutes les réponses restent visibles, et la table devient peu à peu un grand casse-tête que chacun essaie de résoudre à sa façon.

    C'est pour toi si tu aimes la logique pure, les petits "eurêka!" et les jeux qui font travailler la tête sans être longs. Une partie dure un quart d'heure, et on en redemande aussitôt.

    Nombre de joueurs: 2 à 4
    Durée: 15 minutes
    Âge: 8+

    Boîte du jeu Got Five

    2 - Spot It!

    Chaque carte de Spot It! contient plusieurs symboles, et entre deux cartes, il y a toujours un seul symbole en commun. Le défi: le trouver et le nommer avant tout le monde. La boîte contient plusieurs mini-jeux aux règles un peu différentes, ce qui renouvelle les parties. Avec ses nombreuses versions (Dinosaures, Bluey, Disney, format géant, imperméable pour la plage ou le bain...), Spot It! se trouve une place dans toutes les familles. On a additionné toutes les versions.

    C'est pour toi si tu veux un jeu qui s'explique en quelques secondes, qui se joue partout et où les enfants battent souvent les adultes. Un classique du bas de Noël.

    Nombre de joueurs: 2 à 8
    Durée: Moins de 15 minutes
    Âge: 6+

    Boîte du jeu Spot It!

    3 - Miams

    Miams est une course à 50 points avec des dés. À chaque tour, tu lances tes dés pour réussir les meilleures combinaisons (paire, brelan, carré, full ou même un Miams parfait), puis tu coches le résultat sur ta feuille pour gagner des coeurs. Au fil de la partie, tu peux acquérir des cartes Miams qui changent les probabilités ou offrent des effets uniques. Bien utilisées, elles transforment un lancer moyen en véritable explosion de points.

    C'est pour toi si tu aimes le Yahtzee mais que tu en veux un peu plus: le plaisir de lancer les dés, avec de vrais choix et des combos à monter. Il se joue même en solo.

    Nombre de joueurs: 1 à 5
    Durée: 30 minutes
    Âge: 10+

    Boîte du jeu Miams

    4 - Harmonies

    Dans Harmonies, tu construis un petit monde vivant en plaçant des tuiles colorées qui forment des paysages en 3D: tu empiles des montagnes, traces des rivières et fais pousser des arbres. Chaque paysage crée des habitats où des animaux viennent s'installer, et chaque bon emplacement rapporte des points. Les règles sont rapides et le rythme est apaisant, mais il y a beaucoup à optimiser. Harmonies a remporté plusieurs prix, dont le Golden Geek du meilleur jeu de poids moyen de 2024, et ses extensions Crescendo et Pulse ont aussi fait fureur cette année.

    C'est pour toi si tu aimes les beaux jeux calmes, les petits casse-têtes de placement et le plaisir de voir ton plateau prendre vie. Il se joue aussi en solo.

    Nombre de joueurs: 1 à 4
    Durée: 30 à 45 minutes
    Âge: 10+

    Boîte du jeu Harmonies

    5 - Splendor

    Dans Splendor, tu es un marchand de pierres précieuses de la Renaissance. À ton tour, tu fais une seule action: prendre des jetons de gemmes, réserver une carte pour plus tard ou acheter un développement. Chaque carte achetée devient une ressource permanente qui rend tes prochains achats plus faciles: ton petit commerce devient peu à peu un empire, et tu attires la visite des nobles. Des règles qui tiennent sur un coin de table, et une profondeur qui en fait un incontournable.

    C'est pour toi si tu cherches un premier jeu de stratégie, élégant et rapide, à jouer en famille, ou un classique moderne à avoir dans ta collection.

    Nombre de joueurs: 2 à 4
    Durée: 30 minutes
    Âge: 10+

    Boîte du jeu Splendor

    Les grands classiques

    Qu'est-ce qui fait un bon classique? Un jeu que tout le monde connaît déjà, ou qu'on apprend en deux minutes parce qu'il ressemble à quelque chose de familier. Pas besoin de lire les règles: il y a toujours quelqu'un autour de la table qui sait jouer. Les classiques traversent les générations, se jouent au chalet comme à la table de cuisine, et restent amusants même après la centième partie.

    Pour qui? Les rencontres de famille où les âges sont très mélangés, les grands-parents qui veulent jouer avec leurs petits-enfants, et tous ceux qui préfèrent une valeur sûre.

    1 - UNO

    Est-ce qu'on a encore besoin de présenter UNO? Tu associes les couleurs ou les chiffres avec la carte sur le dessus de la pile, tu joues tes cartes action pour ralentir les autres, et tu n'oublies surtout pas de crier UNO quand il ne te reste qu'une carte. Toutes les versions additionnées (Original, Flip, Sans pitié, Golf et les autres), UNO reste le roi des classiques chez nous. Les versions comme UNO Flip, avec son paquet à deux faces, ou UNO Sans pitié, beaucoup plus méchant, donnent un deuxième souffle à ceux qui connaissent l'original par coeur.

    C'est pour toi si tu veux un jeu que tout le monde sait déjà jouer, du petit de 7 ans à l'oncle qui ne joue jamais.

    Nombre de joueurs: 2 à 10
    Durée: 10 minutes par manche
    Âge: 7+

    Boîte du jeu UNO

    2 - Track 10

    Dans Track 10, la suite infernale, l'objectif semble simple: compléter une suite de cartes de 1 à 10 avant tout le monde. Mais tes adversaires ont une panoplie de cartes spéciales pour te bloquer, te ralentir ou saboter ta séquence, et tu as les mêmes armes contre eux. Les parties sont rapides, rythmées et imprévisibles, et le format compact s'installe en quelques secondes. Petit plus: c'est une création québécoise de Gladius.

    C'est pour toi si tu aimes les jeux de cartes compétitifs et interactifs, avec juste ce qu'il faut de stratégie et de coups bas pour garder tout le monde accroché jusqu'au dernier tour.

    Nombre de joueurs: 2 à 6
    Durée: 20 à 30 minutes
    Âge: 8+

    Boîte du jeu Track 10

    3 - Mille Bornes

    Le but de Mille Bornes: parcourir 1000 kilomètres avant les autres. En chemin, tes adversaires te lancent des attaques (accident, crevaison, panne d'essence, feu rouge, limite de vitesse), et tu dois trouver la parade: réparations, roue de secours, essence, feu vert... Encore mieux, les cartes Bottes te protègent pour toute la partie et te rendent increvable, as du volant ou véhicule prioritaire!

    C'est pour toi si tu veux un classique indémodable, accessible à tous et parfait à apporter en voyage ou au chalet.

    Tu as des fans de Nintendo à la maison? Essaie Mille Bornes Mario Kart, la version très populaire où l'on avance sur un circuit avec les objets cultes du jeu vidéo: bananes, étoiles et carapaces pour ralentir les adversaires. Mêmes règles simples, parties de 15 minutes, de 2 à 6 joueurs, dès 7 ans. On a compté ensemble les ventes de Mille Bornes, Mille Bornes Mario Kart et Mille Bornes Express.

    Nombre de joueurs: 2 à 8
    Durée: 20 à 45 minutes
    Âge: 6+

    Boîte du jeu Mille Bornes

    4 - Chromino - Version en bois

    Chromino, c'est un peu des dominos, mais avec des couleurs au lieu des chiffres. À ton tour, tu places une de tes tuiles en contact avec celles déjà en jeu, et au moins deux couleurs doivent se toucher. Le premier à placer toutes ses tuiles gagne. Cette version en bois est plus belle et plus durable que l'ancienne en plastique, et les règles s'adaptent à plusieurs niveaux de difficulté. On peut même y jouer en solo.

    C'est pour toi si tu cherches un jeu calme et intergénérationnel, parfait pour garder l'esprit alerte, et que tu aimes les beaux matériaux.

    Nombre de joueurs: 1 à 8
    Durée: 20 minutes
    Âge: 7+

    Boîte du jeu Chromino - Version en bois

    5 - Jok-R-ummy

    Jok-R-ummy, c'est le jeu de cartes qu'on ressort dans toutes les réunions de famille. Chaque joueur tente de compléter ses cartes-programmes le plus rapidement possible, avec l'aide précieuse des jokers. C'est facile à apprendre, que tu sois débutant ou expérimenté aux cartes, et c'est un des rares jeux qui effacent vraiment les barrières entre enfants et adultes: tout le monde se rassemble pour le plaisir de jouer. Sa version Duel, pour deux joueurs, a aussi trouvé preneur cette année.

    C'est pour toi si tu cherches LE jeu des partys de famille, celui qu'on joue pendant des heures en jasant.

    Nombre de joueurs: 2 à 6
    Durée: 60 minutes
    Âge: 10+

    Boîte du jeu Jok-R-ummy

    Les jeux de cartes

    Qu'est-ce qui fait un bon jeu de cartes? Une petite boîte qui cache un grand jeu. Les meilleurs jeux de cartes se transportent partout (au chalet, en voyage, au restaurant), s'installent en 30 secondes et offrent pourtant de vrais choix à chaque tour. Ils sont souvent à petit prix, ce qui en fait des cadeaux parfaits pour le bas de Noël ou l'échange de cadeaux du bureau.

    Pour qui? Ceux qui aiment jouer souvent, partout et longtemps, les amateurs de jeux de cartes traditionnels qui veulent du nouveau, et les familles qui cherchent un jeu à laisser sur la table de la cuisine.

    1 - Skyjo

    Skyjo est simple à apprendre, mais étonnamment stratégique. Ton objectif: terminer avec le moins de points possible. Tu as devant toi une grille de 12 cartes, dont seulement deux sont visibles au départ. À ton tour, tu prends une carte (visible dans la défausse ou cachée dans la pioche) et tu décides de l'échanger avec une des tiennes ou de la jeter. Une règle rend le jeu particulièrement satisfaisant: une colonne de trois cartes identiques disparaît et ne compte plus. Avec Skyjo Action et Skyjo Voyage, c'est encore et toujours un de nos plus gros vendeurs.

    C'est pour toi si tu aimes les jeux de cartes où l'on prend des petits risques calculés, et que tu cherches un jeu qui plaît autant aux enfants qu'aux adultes.

    Nombre de joueurs: 2 à 8
    Durée: 15 à 45 minutes
    Âge: 8+

    Boîte du jeu Skyjo

    2 - Five Crowns

    Five Crowns se joue avec un paquet spécial à cinq couleurs et des jokers qui changent à chaque manche. On part avec 3 cartes à la première manche, 4 à la deuxième, et ainsi de suite, et le but est de former des suites et des ensembles pour garder ton pointage le plus bas possible. Comme le joker change à chaque manche, il faut constamment revoir sa façon de jouer. Les versions Peg et Voyage sont incluses dans le compte.

    C'est pour toi si tu aimes le rami et les jeux de combinaisons, et que tu cherches un jeu de cartes familial qui se renouvelle d'une manche à l'autre.

    Nombre de joueurs: 1 à 7
    Durée: 30 à 45 minutes
    Âge: 8+

    Boîte du jeu Five Crowns

    3 - Skip-Bo

    Dans Skip-Bo, tu dois te débarrasser de ton paquet personnel en construisant des suites de 1 à 12 au centre de la table. À ton tour, tu pioches, puis tu choisis quoi jouer: une carte de ta main, de tes piles de défausse ou de ton paquet. Le timing est essentiel, surtout avec les précieuses cartes Skip-Bo, qui agissent comme des jokers et peuvent renverser la partie. Jouer maintenant ou attendre? Bloquer un adversaire ou accélérer? Chaque tour pose la question.

    C'est pour toi si tu cherches un jeu de cartes familial facile à apprendre, mais avec assez de décisions pour qu'on ne s'en tanne pas.

    Nombre de joueurs: 2 à 6
    Durée: 30 minutes
    Âge: 7+

    Boîte du jeu Skip-Bo

    4 - 50 missions

    Dans 50 missions, vous jouez tous ensemble. Il y a quatre piles de cartes au centre de la table, et vous y jouez des cartes de même couleur ou de même valeur pour remplir les missions demandées: toutes les cartes bleues ou vertes, toutes les cartes impaires, toutes les cartes de 3 ou moins... Dès qu'une mission est réussie, une nouvelle arrive. Le but: en accomplir 50, sans jamais révéler ce que vous avez en main.

    C'est pour toi si tu aimes les jeux où l'on gagne ensemble et où il faut se comprendre sans tout se dire. Un beau défi familial, qui se joue même en solo.

    Nombre de joueurs: 1 à 4
    Durée: 20 minutes
    Âge: 8+

    Boîte du jeu 50 missions

    5 - Trio

    Dans Trio, tu cherches à réunir trois cartes identiques. Pour y arriver, tu dévoiles des cartes une à une: une carte au hasard sur la table, ou la plus petite ou la plus grande valeur dans la main d'un joueur, toi compris. Si les deux premières sont pareilles, tu continues; sinon, tout se remet face cachée et il faut s'en souvenir! C'est un mélange de mémoire et de déduction, avec beaucoup de "ah non, je le savais!". Plusieurs variantes sont incluses pour changer les parties.

    C'est pour toi si tu cherches un petit jeu de cartes futé qui marche aussi bien en famille qu'entre amis, et qui tient dans un sac.

    Nombre de joueurs: 3 à 6
    Durée: 15 minutes ou moins
    Âge: 7+

    Boîte du jeu Trio

    Les jeux pour enfants

    Qu'est-ce qui fait un bon jeu pour enfants? Des règles qu'un enfant peut comprendre seul après une ou deux parties, du matériel qu'on a envie de toucher, et des parties assez courtes pour respecter sa capacité d'attention. Un bon jeu pour enfants n'est pas qu'un divertissement: il apprend à attendre son tour, à observer, à compter, à gagner... et à perdre. Et le meilleur, c'est quand les parents ont autant de plaisir que les enfants.

    Pour qui? Les enfants de 4 à 8 ans environ, les parents qui veulent un moment de qualité sans écran, et les grands-parents qui cherchent un cadeau qui va vraiment servir.

    1 - Clac Clac

    Dans Clac Clac, 36 disques sont étalés sur la table, chacun avec 3 symboles en 3 couleurs. À chaque tour, on lance 2 dés qui indiquent quel symbole trouver et de quelle couleur, puis tout le monde essaie en même temps d'attraper le plus de disques possible. Les disques sont aimantés, alors "clac! clac!", ils s'empilent comme par magie... mais avec une seule main! Quand tous les disques sont ramassés, la plus haute pile gagne.

    C'est pour toi si tu cherches un jeu d'observation et de rapidité qui fait toujours réagir les enfants, et qui se joue en 10 minutes.

    Nombre de joueurs: 2 à 6
    Durée: 10 minutes
    Âge: 4+

    Boîte du jeu Clac Clac

    2 - Mission Bonbons

    Dans l'atelier du maître confiseur, les oursons en gélatine ont pris vie et c'est le chaos! Chaque joueur doit sceller trois sacs de bonbons avant les autres. À ton tour, tu pioches deux cartes, puis tu poses un nouveau sac, tu y ajoutes des oursons de la bonne saveur ou tu défausses un ourson pour utiliser son pouvoir: piger, récupérer une carte, voler un adversaire... Ce qui rend Mission Bonbons unique, ce sont ses quatre modes de jeu de plus en plus avancés, qui suivent ton enfant d'année en année.

    C'est pour toi si tu cherches un premier "vrai" jeu de cartes pour ton enfant, qui grandira avec lui.

    Nombre de joueurs: 2 à 5
    Durée: 30 minutes
    Âge: 5+

    Boîte du jeu Mission Bonbons

    3 - Croque-Carotte

    C'est parti pour une course de lapins complètement folle jusqu'à la carotte au sommet de la colline! Mais le chemin est plein de surprises: de temps en temps, des trous s'ouvrent et les lapins tombent dedans, une taupe les pousse sur le côté, et un pont-levis ou une clôture peuvent bloquer le passage. Le premier lapin à atteindre la carotte gagne. Croque-Carotte est un classique des jeux pour enfants, vendu à plus de 10 millions d'exemplaires.

    C'est pour toi si tu cherches un tout premier jeu de société: les règles s'apprennent en quelques secondes et toute la famille peut jouer.

    Nombre de joueurs: 2 à 4
    Durée: 10 à 15 minutes
    Âge: 4+

    Boîte du jeu Croque-Carotte

    4 - L'île des Mookies

    L'île des Mookies est un jeu rapide pour 2 joueurs qui fait l'unanimité chez les petits et les grands. Chacun prend une carte à son tour et la pose devant lui pour collectionner le plus de Mookies de chaque famille et gagner des trophées. Attention à l'araignée qui n'attend qu'une occasion de te jouer un tour! Partie après partie, les jeunes joueurs découvrent la stratégie de majorité... et surprennent leurs parents. Après la partie, on peut même explorer l'île avec l'affiche et donner des noms aux Mookies rencontrés. Le jeu a remporté l'As d'Or Jeu de l'année Enfant 2026.

    C'est pour toi si tu cherches un jeu à deux pour jouer avec ton enfant, avec des règles toutes simples mais de vrais petits choix.

    Nombre de joueurs: 2
    Durée: 10 minutes
    Âge: 4+

    Boîte du jeu L'île des Mookies

    5 - Piou Piou

    C'est la panique dans le poulailler: les oeufs doivent éclore avant que le renard ne les vole! Pour pondre un oeuf, il te faut un coq, une poule et un nid. Pour le faire éclore, il faut deux poules qui le couvent. Et pour chasser le renard, il faut la force de deux coqs. Une fois éclos, le poussin est à l'abri. Le premier joueur à avoir 3 poussins gagne la partie.

    C'est pour toi si tu veux un petit jeu de cartes mignon qui apprend aux enfants à faire des combinaisons et à prendre des décisions, sans qu'ils s'en rendent compte.

    Nombre de joueurs: 2 à 5
    Durée: 30 minutes
    Âge: 6+

    Boîte du jeu Piou Piou

    Les jeux coopératifs

    Qu'est-ce qui fait un bon jeu coopératif? Dans un jeu coopératif, tout le monde joue dans la même équipe contre le jeu: on gagne ensemble ou on perd ensemble. Un bon coopératif crée de la tension (le jeu doit être difficile à battre!) et donne à chacun un vrai rôle, pour éviter qu'un seul joueur décide de tout pour les autres. Plusieurs des meilleurs jeux de cette catégorie limitent la communication: on doit se comprendre sans tout se dire, et c'est là que la magie opère.

    Pour qui? Les familles où ça chiale quand on perd, les enfants mauvais perdants, les couples qui préfèrent faire équipe, et tous ceux qui aiment résoudre un défi ensemble.

    1 - Bandido

    Un bandit s'enfuit par les tunnels qu'il a creusés sous sa cellule, et vous devez lui bloquer toutes les sorties! On commence avec une grande carte de départ qui a 6 sorties. Chacun son tour, on joue une carte de tunnel en la connectant aux tunnels existants, en essayant de réduire le nombre de sorties. Si toutes les issues sont bloquées avant la fin de la pioche, vous gagnez tous. Sinon, viva Bandido! On a compté ensemble Bandido, Bandida et Bandido Alcatraz.

    C'est pour toi si tu cherches un petit coopératif simple, parfait pour initier les enfants à jouer en équipe. Il se joue même seul.

    Nombre de joueurs: 1 à 4
    Durée: 30 minutes
    Âge: 6+

    Boîte du jeu Bandido

    2 - The Game

    Le jeu s'appelle The Game parce que vous jouez ensemble contre le jeu. Le but: poser toutes les cartes sur quatre piles, deux en ordre croissant et deux en ordre décroissant. Petit truc pour vous aider: on peut faire un saut en arrière de 10 exactement. Mais il y a un hic: vous n'avez pas le droit de dire la valeur des cartes que vous avez en main. Il faudra coopérer, se faire confiance et ne pas craquer quand la pression monte! Plusieurs versions additionnées, dont Haut en couleur et l'édition 10 ans.

    C'est pour toi si tu aimes les défis qui semblent simples mais qui sont redoutables, et les jeux où l'on se comprend à demi-mot.

    Nombre de joueurs: 1 à 5
    Durée: 20 minutes
    Âge: 8+

    Boîte du jeu The Game

    3 - Take Time

    Dans Take Time, le silence est d'or. Ensemble, vous devez placer 12 cartes face cachée autour d'une horloge, sans échanger un mot une fois les cartes choisies. Chaque manche ajoute de nouvelles règles, appelées Tests, qui bousculent vos habitudes et mettent à l'épreuve votre coordination. Avec 40 scénarios progressifs, chaque partie est un nouveau défi à relever ensemble. Les amateurs de The Mind ou de Hanabi vont adorer.

    C'est pour toi si tu aimes les casse-têtes en équipe, la déduction et ce moment génial où tout le monde comprend sans qu'on ait rien dit.

    Nombre de joueurs: 2 à 4
    Durée: 30 à 45 minutes
    Âge: 10+

    Boîte du jeu Take Time

    4 - Bomb Busters

    Bomb Busters te met dans la peau d'un démineur, au coeur d'une équipe face à une bombe prête à exploser. Chaque joueur voit seulement ses propres fils, mais doit deviner ceux des autres grâce à la déduction et à une communication très limitée. À ton tour, tu pointes un fil chez un coéquipier et tu annonces sa valeur... en espérant ne pas te tromper, car une erreur fait avancer le détonateur. Avec 66 missions aux règles qui évoluent, le jeu se renouvelle constamment.

    C'est pour toi si tu aimes les défis de logique, la tension et les jeux où chaque décision compte. Parfait pour les groupes qui aiment réfléchir ensemble.

    Nombre de joueurs: 2 à 5
    Durée: 30 minutes
    Âge: 10+

    Boîte du jeu Bomb Busters

    5 - The Gang

    The Gang, c'est un jeu de poker coopératif inspiré du Texas Hold'em. Chaque joueur reçoit deux cartes, puis des cartes communes sont révélées au centre. Personne n'a le droit de parler de ses cartes, mais toute l'équipe doit se classer, de la main la plus faible à la plus forte, en échangeant en silence des jetons numérotés. Si l'ordre est bon, un coffre-fort s'ouvre; sinon, l'alarme sonne. Ouvrez trois coffres avant trois alarmes, et le braquage est réussi!

    C'est pour toi si tu aimes le poker, mais que tu préfères jouer avec tes amis plutôt que contre eux. Pas besoin d'être un expert du poker pour embarquer.

    Nombre de joueurs: 3 à 6
    Durée: 20 minutes
    Âge: 10+

    Boîte du jeu The Gang

    Les jeux d'enquête et d'évasion

    Qu'est-ce qui fait un bon jeu d'enquête ou d'évasion? Une histoire qui donne envie de savoir la suite, des énigmes variées (à observer, à combiner, à déduire) et ce moment satisfaisant où le morceau du casse-tête tombe en place. Les meilleurs proposent des indices progressifs, pour qu'un groupe bloqué puisse avancer sans se faire donner la réponse. La plupart se jouent en équipe, et beaucoup ne se jouent qu'une fois: c'est une expérience, un peu comme un film qu'on vit ensemble.

    Pour qui? Les amateurs de salles d'évasion, de romans policiers et d'énigmes, et les groupes d'amis ou les familles avec des ados qui aiment réfléchir ensemble.

    1 - Unlock!

    Unlock!, c'est la collection de jeux d'évasion (escape games) à faire à la maison. Chaque boîte contient une aventure en cartes: en équipe, vous fouillez les lieux, repérez des indices parfois bien cachés et résolvez des énigmes visuelles, sonores et logiques. L'application gratuite ajoute la musique d'ambiance, des indices, des pénalités et le fameux compte à rebours. Les Short Adventures, des aventures courtes à petit prix et faciles à transporter, ont été particulièrement populaires cette année. Toutes les boîtes sont comptées ensemble.

    C'est pour toi si tu as aimé une salle d'évasion et que tu veux revivre l'expérience dans ton salon. Les Short Adventures sont parfaites pour commencer.

    Nombre de joueurs: 1 à 6
    Durée: 30 à 45 minutes (Short Adventures)
    Âge: 10+

    Boîte du jeu Unlock! Short Adventures

    2 - EXIT - Calendrier de l'Avent 2026

    Dans ce calendrier de l'Avent, tu es inscrit à la Course des 24 Jours du Monde, et le prix est le droit d'organiser Noël pour l'éternité! Chaque jour, du 1er au 24 décembre, tu lis le chapitre du jour, découvres le matériel caché dans la case et résous une énigme. La solution te dit quelle case ouvrir le lendemain. Si une énigme te résiste, des indices progressifs t'aident à reprendre la course. Son niveau débutant convient aux familles qui veulent découvrir la gamme EXIT.

    C'est pour toi si tu cherches un petit rendez-vous ludique chaque jour de décembre, à faire seul ou en famille. Il faut l'acheter avant le 1er décembre!

    Nombre de joueurs: 1 joueur ou 1 équipe
    Durée: Une énigme par jour pendant 24 jours
    Âge: 10+

    Boîte du jeu EXIT - Calendrier de l'Avent 2026

    3 - Chronicles of Crime

    Londres, de nos jours. Un corps vient d'être retrouvé à Hyde Park, et c'est toi qu'on met sur l'affaire. Chronicles of Crime est un jeu d'enquête coopératif qui combine le jeu de plateau et une application: tu scannes les lieux, les personnages et les objets pour interroger les suspects, trouver des preuves et arrêter le coupable avant qu'il soit trop tard. La boîte inclut cinq scénarios, et plusieurs autres sont disponibles dans l'application.

    C'est pour toi si tu aimes les séries policières et que tu veux mener une vraie enquête, avec des interrogatoires et des fausses pistes.

    Nombre de joueurs: 1 à 4
    Durée: 60 à 90 minutes
    Âge: 12+

    Boîte du jeu Chronicles of Crime

    4 - Medical Mysteries: Miami Mort Imminente

    Ici, l'enquête se passe dans une urgence bondée de Miami. Ton équipe de médecins doit sauver quatre patients avant que l'horloge n'atteigne zéro. Pour chaque cas, tu mènes l'entretien d'admission, épluches le dossier médical, lances les bons tests et consultes les bons spécialistes pour trouver la maladie à temps. Pas besoin de connaissances médicales: les fiches et les livrets te donnent tout ce qu'il faut. C'est le deuxième scénario de la série, après New York.

    C'est pour toi si tu aimes les séries médicales comme Dr House ou Grey's Anatomy et que tu veux jouer au diagnosticien en équipe.

    Nombre de joueurs: 1 à 4
    Durée: 60 minutes
    Âge: 14+

    Boîte du jeu Medical Mysteries: Miami Mort Imminente

    5 - MicroMacro: Crime City

    Pas de plateau, pas de longs textes: dans MicroMacro, toute l'action se passe sur une immense carte de ville illustrée en noir et blanc, remplie de détails. Derrière son air tranquille, Crime City cache des vols, des disparitions et même des meurtres. En équipe, vous scrutez la carte pour retrouver les indices, suivre les suspects d'une scène à l'autre et élucider chaque affaire. C'est un peu un "Où est Charlie?" pour adultes, en version enquête policière.

    C'est pour toi si tu aimes observer, chercher les petits détails et résoudre des enquêtes courtes, une à la fois.

    Nombre de joueurs: 1 à 4
    Durée: 15 à 45 minutes par enquête
    Âge: 10+

    Boîte du jeu MicroMacro: Crime City

    Les jeux à deux

    Qu'est-ce qui fait un bon jeu à deux? Un jeu pensé pour deux, et pas un jeu à quatre qu'on a réduit. À deux, chaque décision a un effet direct sur l'autre: on se surveille, on se bloque, on se tend des pièges. Les meilleurs jeux à deux sont rapides à installer (parfait pour un soir de semaine), offrent beaucoup d'interaction et donnent envie de prendre sa revanche tout de suite.

    Pour qui? Les couples, les colocataires, les meilleurs amis, le parent et son ado, et tous ceux qui jouent souvent en tête-à-tête.

    1 - Splendor Duel

    Splendor Duel n'est pas juste Splendor à deux: c'est un tout nouveau jeu, créé par les mêmes auteurs (Marc André et Bruno Cathala). On retrouve le thème des joailliers de la Renaissance et le principe de collectionner des gemmes pour acheter des cartes qui rendent les achats suivants plus faciles. Mais il y a un plateau commun, des perles, des privilèges et des faveurs royales, et surtout beaucoup plus d'interaction: chaque gemme que tu prends peut ouvrir une occasion à ton adversaire. Son extension Les faussaires a aussi été très populaire.

    C'est pour toi si tu as aimé Splendor, ou si tu cherches un jeu à deux élégant et tendu où chaque coup compte.

    Nombre de joueurs: 2
    Durée: 30 minutes
    Âge: 10+

    Boîte du jeu Splendor Duel

    2 - Sky Team

    Sky Team t'installe dans le cockpit d'un avion de ligne avec un seul objectif: réussir l'atterrissage. Un joueur est le pilote, l'autre le copilote, et vous devez placer vos dés en silence pour gérer tous les systèmes: stabiliser l'avion, contrôler la vitesse, sortir les volets et le train d'atterrissage, parler à la tour de contrôle. Chaque scénario propose un nouvel aéroport avec ses propres difficultés (turbulences, trafic, météo), alors le jeu évolue avec vous.

    C'est pour toi si tu veux jouer en équipe avec ton ou ta partenaire plutôt que l'un contre l'autre, et que tu aimes les défis qui deviennent de plus en plus corsés.

    Nombre de joueurs: 2
    Durée: 20 minutes
    Âge: 10+

    Boîte du jeu Sky Team

    3 - Agent Avenue

    Bienvenue dans un quartier d'espions peuplé d'animaux! Dans Agent Avenue, à chaque tour, tu joues deux cartes: une face visible, l'autre face cachée. Ton adversaire choisit laquelle il prend, et tu appliques l'effet de l'autre. Ce petit principe de "je coupe, tu choisis" crée une tension constante: bluff, déduction et collection d'agents s'entremêlent pour rattraper l'espion adverse. Il peut se jouer jusqu'à 4 en équipes, mais c'est à deux qu'il brille le plus.

    C'est pour toi si tu aimes les jeux rapides où la tactique et le bluff sont au coeur de chaque décision.

    Nombre de joueurs: 2 à 4 (meilleur à 2)
    Durée: 15 à 20 minutes
    Âge: 8+

    Boîte du jeu Agent Avenue

    4 - Toy Battle

    Dans Toy Battle, tu enrôles tes jouets dans une bataille sur le plancher de la chambre. À ton tour, tu fais une seule chose: piger deux jouets, ou placer un jouet sur le plateau et appliquer son effet. Le but: capturer la base de ton adversaire ou remporter assez de médailles, selon le plateau utilisé. Tout se joue sur le bon jouet, au bon endroit, au bon moment. Les règles tiennent en quelques lignes, mais les choix sont vraiment intéressants.

    C'est pour toi si tu cherches un petit jeu d'affrontement rapide, idéal pour un soir de semaine ou pour initier un ado aux jeux de stratégie.

    Nombre de joueurs: 2
    Durée: 15 minutes
    Âge: 8+

    Boîte du jeu Toy Battle

    5 - Tag Team

    Tag Team, c'est un jeu de combat d'arcade en cartes. Tu choisis 2 combattants parmi 12 personnages, tu bâtis leur paquet commun et tu prépares ton combo fatal. Au fil des rounds, tu ajoutes de nouvelles cartes à ton paquet sans en changer l'ordre: tes cartes s'activent ensuite toutes seules, alors tout est dans la façon de les programmer. Avec 66 combinaisons de combattants possibles, chaque duel est différent. Un jeu québécois du Scorpion Masqué.

    C'est pour toi si tu as grandi avec Street Fighter ou Mortal Kombat, ou si tu aimes les jeux de construction de paquet nerveux et pleins de rebondissements.

    Nombre de joueurs: 2
    Durée: 15 à 30 minutes
    Âge: 10+

    Boîte du jeu Tag Team

    Les jeux de stratégie

    Qu'est-ce qui fait un bon jeu de stratégie? Un jeu où tes décisions comptent plus que le hasard. On y planifie quelques coups à l'avance, on gère des ressources, on bâtit quelque chose qui devient plus puissant au fil de la partie, et on repart en se disant "la prochaine fois, je vais essayer autre chose". Un bon jeu de stratégie n'a pas besoin d'être long ou compliqué: les meilleurs ont des règles claires et une grande profondeur. Les parties durent souvent de 30 minutes à 1 h 30.

    Pour qui? Ceux qui aiment réfléchir, optimiser et voir leur plan se réaliser, les joueurs qui ont fait le tour des jeux familiaux et veulent passer à l'étape suivante, et les ados et adultes qui aiment les défis.

    1 - Wingspan

    Dans Wingspan, tu es un passionné d'oiseaux qui veut attirer les plus beaux spécimens dans sa réserve. Chaque oiseau que tu poses déclenche des actions dans un de tes trois habitats: gagner de la nourriture grâce aux dés de la mangeoire, pondre de magnifiques petits oeufs en couleur, ou piger de nouvelles cartes parmi des centaines d'oiseaux uniques. Peu à peu, tes rangées d'oiseaux deviennent un véritable moteur qui s'emballe. Le format Pocket et l'extension Amériques ont été très populaires cette année.

    C'est pour toi si tu aimes la nature et les très beaux jeux, et que tu cherches un jeu de stratégie calme et accessible. Il se joue aussi en solo.

    Nombre de joueurs: 1 à 5
    Durée: 40 à 70 minutes
    Âge: 10+

    Boîte du jeu Wingspan

    2 - Dewan

    Dans Dewan, tu diriges une tribu qui cherche à survivre dans un monde où les territoires sont rares et disputés. À chaque tour, tu choisis: enrichir ta main de cartes Terrain, ou dépenser ces cartes pour étendre ton influence sur la carte. Les zones explorées offrent des baies, le feu devient une ressource clé, et chaque camp posé rapproche ta tribu de ses objectifs. Le rythme est soutenu, les décisions sont serrées, et la tension monte à mesure que la carte se remplit.

    C'est pour toi si tu aimes les jeux de contrôle de territoire où la planification fait la différence, sans que la partie s'étire.

    Nombre de joueurs: 2 à 4
    Durée: 45 à 60 minutes
    Âge: 10+

    Boîte du jeu Dewan

    3 - Moon Colony Bloodbath

    Moon Colony Bloodbath te confie une colonie sur la Lune... qui va forcément mal finir. Tu bâtis ta colonie carte après carte, tu gères tes ressources et tes colons, pendant que les catastrophes s'enchaînent et que le chaos grandit. Le but n'est pas tant de survivre que de garder ta colonie debout plus longtemps et en meilleur état que celle des autres. C'est un jeu de gestion de tableau avec un bel humour noir.

    C'est pour toi si tu aimes les jeux de gestion avec un thème décalé, et l'idée de voir tout s'écrouler... un peu moins vite que chez les voisins. Il se joue aussi en solo.

    Nombre de joueurs: 1 à 5
    Durée: 45 à 90 minutes
    Âge: 14+

    Boîte du jeu Moon Colony Bloodbath

    4 - Forêt Mixte - Smoky Mountains

    La toute nouvelle boîte de la série Forêt Mixte t'amène dans le parc national des Great Smoky Mountains. Chaque carte jouée est soit un arbre, soit des animaux et des plantes qui viennent s'installer autour de tes arbres. Tour après tour, tu bâtis l'écosystème le plus riche possible avant que le troisième hiver ne mette fin à la partie. Nouveauté de cette boîte: l'eau! Tes arbres peuvent accueillir une rivière qui attire loutres, hérons et rats musqués, sans oublier l'ours noir et le lynx roux. Le jeu de base de la série a remporté le Deutscher Spiele Preis. Cette boîte est autonome: pas besoin du jeu original.

    C'est pour toi si tu aimes la nature, les jeux de cartes où l'on monte des combos et tu cherches une nouveauté de 2026 qui se joue bien de 2 à 5 joueurs.

    Nombre de joueurs: 2 à 5
    Durée: 60 minutes
    Âge: 10+

    Boîte du jeu Forêt Mixte - Smoky Mountains

    5 - Faraway

    Bienvenue sur Alula, un continent mystérieux dont les paysages changent au fil des saisons. Dans Faraway, tu joues tes cartes une à une pour tracer ton expédition, mais le décompte des points se fait à l'envers: on retourne les cartes de la dernière à la première, et chaque carte ne compte que ce que les cartes jouées APRÈS elle lui permettent. Ce petit renversement change complètement la façon de penser et donne des parties pleines de "ah, j'aurais dû!". Les règles s'expliquent en 5 minutes, et une partie se joue en moins de 30 minutes.

    C'est pour toi si tu aimes les jeux courts qui font vraiment travailler la tête, avec un mécanisme original qu'on n'a jamais vu ailleurs.

    Nombre de joueurs: 2 à 6
    Durée: 15 à 30 minutes
    Âge: 10+

    Boîte du jeu Faraway

    Les jeux solo

    Qu'est-ce qui fait un bon jeu solo? Un défi qui se renouvelle, des parties courtes qu'on peut faire dans un moment de calme, et la satisfaction de battre son propre score ou de réussir un niveau plus difficile. Les jeux solo vont du petit casse-tête de poche aux jeux de cartes où l'on gère une ville ou un royaume. Ce sont aussi d'excellentes options pour les voyages, les salles d'attente et les soirées tranquilles.

    Pour qui? Ceux qui vivent seuls ou qui jouent souvent seuls, les amateurs de casse-têtes et de sudoku, et les enfants qui aiment se lancer des défis.

    1 - Les jeux IQ de SmartGames

    IQ Puzzler Pro, IQ XOXO, IQ Waves, IQ Stars... Ces petits casse-têtes de poche se sont vendus toute l'année. Chacun propose un livret de défis de plus en plus difficiles: tu places les pièces selon le départ indiqué, puis tu dois compléter la grille. Le plus populaire, IQ Puzzler Pro, offre 120 défis en trois modes de jeu, en 2D et même en 3D avec des pyramides, dans un boîtier compact idéal pour les voyages.

    C'est pour toi si tu cherches un cadeau futé pour un enfant curieux (ou un adulte!), ou un jeu à traîner dans l'auto, l'avion ou le chalet.

    Nombre de joueurs: 1
    Durée: Quelques minutes par défi
    Âge: 6+ (IQ Puzzler Pro)

    Boîte du jeu IQ Puzzler Pro

    2 - Mayor of Chicago

    C'est l'année électorale à Chicago, et tu incarnes un politicien prêt à tout pour devenir maire. Dans ce jeu de cartes solo, chaque carte piochée pose un choix serré: l'utiliser comme nouveau quartier pour agrandir ta ville, ou la retourner pour recruter l'assistant qui s'y cache et profiter de son pouvoir spécial. L'ambiance rétro de la prohibition, avec ses aigles, ses éléphants et ses ours en veston, est savoureuse. Attention à la corruption, elle finit toujours par se payer!

    C'est pour toi si tu aimes les petits jeux solo malins où chaque carte compte, dans une boîte qui tient dans la poche.

    Nombre de joueurs: 1
    Durée: 30 minutes
    Âge: 12+

    Boîte du jeu Mayor of Chicago

    3 - Au Griffon fonffon

    Au Griffon fonffon, tu tiens une auberge, et tes clients ont des besoins... Ton travail: t'assurer que tout le monde passe une bonne nuit. À chaque tour, tu envoies un client somnolent dans sa chambre, puis tu vérifies que tous dorment profondément. Si quelque chose les dérange, ils se plaignent, alors il faut garder un oeil sur tout le monde, accueillir de nouveaux clients et surveiller le bar. Il faut remplir l'auberge assez pour tenir à distance les agents de recouvrement!

    C'est pour toi si tu aimes les petits casse-têtes de gestion, avec un thème drôle, dans une mini boîte qui se glisse partout.

    Nombre de joueurs: 1
    Durée: 20 minutes
    Âge: 8+

    Boîte du jeu Au Griffon fonffon

    4 - Les Fiefs de Norbois

    Dans Les Fiefs de Norbois, ton objectif est d'unifier pacifiquement le royaume en discutant avec ses dirigeants. Pendant huit tours, tu visites huit fiefs d'animaux. La couleur de chaque souverain est l'atout de son fief, et chacun te demande de gagner un nombre exact de plis pour rejoindre ton alliance. Plus tu avances, plus tes options diminuent et plus le défi devient serré. C'est un jeu de levées (comme le Whist ou le 500) qui se joue seul.

    C'est pour toi si tu aimes les jeux de cartes à levées et que tu cherches un défi solo court et bien construit.

    Nombre de joueurs: 1
    Durée: 15 à 30 minutes
    Âge: 10+

    Boîte du jeu Les Fiefs de Norbois

    5 - Le passe thé

    Le passe thé transforme les petits soucis du quotidien en un jeu solo aussi relaxant que stratégique. Pendant huit tours, tu tentes de préparer la tasse de thé parfaite pendant que les inquiétudes (factures, stress, distractions) viennent bousculer tes plans. À chaque tour, de nouvelles cartes Inquiétude changent l'ordre de tes cartes Thé, et il faut sans cesse réorganiser ta main pour obtenir le meilleur score une fois l'infusion terminée. Il fait partie de la série Simply Solo de Button Shy, signée Scott Almes (Tiny Epic Galaxies).

    C'est pour toi si tu cherches un petit jeu solo moderne et apaisant, à jouer avec une bonne tasse de thé. Une mini boîte parfaite pour le bas de Noël.

    Nombre de joueurs: 1
    Durée: 15 minutes
    Âge: 8+

    Boîte du jeu Le passe thé

    Tu hésites encore?

    Quelques repères rapides pour choisir:

    • Pour un party ou un souper de famille élargie: Hitster, Flip 7, Tapple ou Codenames.
    • Pour jouer avec des enfants de 4 à 7 ans: Croque-Carotte, Clac Clac ou L'île des Mookies.
    • Pour une famille avec des enfants de 8 ans et plus: Got Five, Skyjo, Splendor ou Bandido.
    • Pour un couple: Sky Team si vous aimez faire équipe, Splendor Duel si vous aimez vous affronter.
    • Pour un bas de Noël à petit prix: Flip 7, Trio, Skyjo ou une Unlock! Short Adventure.
    • Pour quelqu'un qui veut découvrir les jeux de stratégie: Splendor, puis Faraway, Wingspan ou Forêt Mixte - Smoky Mountains.
    • Pour quelqu'un qui joue souvent seul: Mayor of Chicago, Le passe thé ou un jeu IQ de SmartGames.

    Et si tu hésites toujours, passe nous voir en boutique ou écris-nous: notre équipe adore aider à trouver LE bon jeu pour la bonne personne. Pour suivre les tendances de mois en mois, garde un oeil sur notre Top 10 mensuel des meilleurs vendeurs.

    Jouez plus. Riez plus. Créez des souvenirs.

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