{"product_id":"des-7d-heist-machine","title":"Dés 7D: Heist machine","description":"\u003cp\u003eSixtine préparait le plus grand vol de l’histoire du royaume : la chambre forte de la Banque royale, au cœur de la capitale. Son plan comptait 47 étapes. Elle l’avait plastifié. Elle en avait fait des copies pour toute l’équipe, avec des onglets de couleur.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eL’équipe : un gnome serrurier qui parlait aux cadenas, une demi-orque costaude qui s’excusait chaque fois qu’elle cassait quelque chose, et un pigeon. Personne ne savait à quoi servait le pigeon. Sixtine refusait d’en parler. « Étape 31. »\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cem\u003e(Le Maître du jeu, derrière son écran : Étape 23 : « Se cacher dans un gâteau de mariage. » Fais un jet de Discrétion. Et un jet de Constitution. Il y a beaucoup de crème.)\u003c\/em\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTout s’est passé à la perfection. Le gâteau. Les gardes endormis. Le pigeon (c’était brillant, en fin de compte). Le gnome a ouvert la porte de la chambre forte en lui chantant une berceuse. La porte s’est ouverte en grinçant.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa chambre forte était vide. Complètement vide. Pas une pièce d’or. Seulement, sur une petite table, sept dés blancs tourbillonnés comme du marbre, aux chiffres dorés comme des écus, et une note : « Partie de dés du vendredi. Ne pas toucher. Le directeur. »\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAu même moment, la porte s’est ouverte derrière eux. Le Colonel Moutarde, le détective à la retraite de Saint-Glinglin, qui invente des crimes parce qu’il ne s’en passe jamais chez lui, se tenait là, la loupe à la main, les yeux pleins de larmes de joie. « Un VRAI crime. » Il a fouillé, mesuré, interrogé le pigeon. Puis il a trouvé, dans le bureau du directeur, tout l’or de la banque, caché sous le tapis. Le directeur l’avait volé lui-même. Il y a six mois.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cem\u003e(Le Maître du jeu, avec un sourire en coin : Le Colonel a remercié Sixtine d’avoir « signalé le crime ». Elle est repartie avec les dés, seul butin de sa carrière. Son plan compte maintenant 48 étapes. La dernière : « Vérifier que personne ne l’a fait avant nous. »)\u003c\/em\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes \u003cstrong\u003edés Heist machine\u003c\/strong\u003e étaient nés. Blancs comme le marbre d’une chambre forte et dorés comme un trésor, ils sont parfaits pour les voleurs, les roublards et les joueurs qui préparent des plans trop compliqués… qui finissent toujours par marcher. Un peu.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAvec leur résine blanche tourbillonnée et translucide et leurs chiffres dorés, ces \u003cstrong\u003edés polyédriques\u003c\/strong\u003e sont parfaits pour tes parties de \u003cstrong\u003eDonjons et Dragons\u003c\/strong\u003e, Pathfinder ou n’importe quel \u003cstrong\u003ejeu de rôle (RPG)\u003c\/strong\u003e où on prépare un gros coup. Un \u003cstrong\u003eensemble de dés\u003c\/strong\u003e élégant comme un cambriolage réussi.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eCONTENU\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e1 × D20\u003cbr\u003e1 × D12\u003cbr\u003e2 × D10 (dont 1 dé de pourcentage)\u003cbr\u003e1 × D8\u003cbr\u003e1 × D6\u003cbr\u003e1 × D4\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMatériel: résine\u003cbr\u003eEnsemble de 7 dés polyédriques pour jeux de rôle (RPG)\u003c\/p\u003e","brand":"Dés \u0026 Dés","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":47757293224187,"sku":"210000049930","price":12.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0621\/5847\/1419\/files\/des-7d-heist-machine-jeux-des-et-jeux-de-roles-des-des-polyedriques-1263455339.jpg?v=1792337531","url":"https:\/\/www.asdesjeux.com\/products\/des-7d-heist-machine","provider":"L'As des jeux","version":"1.0","type":"link"}